女生的快乐与男生的快乐,如果有共同点,能合得来,那么会很简单的,只要做点正常的事情就可以了,比如说陪她聊天,陪她玩,陪她逛街。
别人家女孩,喜欢买衣服,喜欢看电影,喜欢各种美食,麻辣烫,酸辣粉,口水鸡,火锅等等,女孩要求其实很低的,只要满足他们、别人家女孩会很开心快乐的,当然也是特别容易相处的。
而男生的要求相对会比较简单,比如说,偶尔会喜欢玩点游戏,喝点小酒之类的,喜欢当个吃货,热爱人生,喜欢旅游,等等,当然最重要的,男女之间要互相倾听对方,了解对方,相亲相爱,采纳谢谢。
我第一次玩游戏是N年前了,记得当时去一家黑网吧,朋友带我去的,他花了10块钱上了一个小时,我们打了1个小时的CS,前半个小时他玩的,后半个小时我玩的,他一直教我,我到现在还记得当时的情景。当时用的是阻击枪,看到一个人,对准心就对了10秒左右,还好敌人没怎么动,哈哈,满满的回忆。
自此,我就喜欢上玩游戏了。其实我在很小的时候就喜欢玩游戏了,因为舅舅喜欢玩,很小的时候有小霸王游戏机,那叫一个喜欢,眼睛老早就近视了。后来就喜欢了电脑游戏,更好玩。2005年的时候,那时比较闲,所以决定选个网络游戏来玩,当时刚好梦幻西游和剑侠情缘两个游戏公测,我比较喜欢武侠,所以就选择了剑侠情缘,一直有玩好几年。经常通宵玩,因为便宜。
虽说现在过了玩游戏的年纪,但我也会玩一些游戏,如LOL这种竞技游戏,特别是和朋友们一起玩,特别有意思,但我还是会控制自己,不会沉迷其中。喜欢玩游戏这本身是没有错的,就像有些女生喜欢看电视,一个接一个的看,和玩游戏有什么区别呢?游戏有时就是一种爱好,仅此而以,前提是不影响到自己的事业和家庭。
从这个方面看我并不认同。古代上战场的大多数是男性,女性大部分相夫教子,善琴棋书画,被固有思维舒服,骨子里的柔弱。而男性则偏阳刚之气,好胜心强,就像很小的时候,男孩儿喜欢玩具枪,女孩儿喜欢布娃娃一样。
其实爱玩游戏并不一定分男女,LOL有句话:因为热爱,所以联盟。 我热爱你的游戏,你有你的电竞梦,你就喜欢玩游戏,而且女生玩游戏并不一定比男生差,豚豚的锤石就强的一匹,而且不管什么游戏都有女性角色。
有些男孩也不喜欢玩游戏,我就认识一朋友,游戏不碰,偏爱各种魔方和围棋,玩儿的溜得一批,当然成绩也是甩我几条街,如今的他混的比我好多了。
无限火力才是快乐的源泉,上线之后当然不会去玩别的模式。很多作为英雄联盟的老玩家,无限模式的出现自然是引起了很多兴趣的,但是从内心来讲,并不是很希望这款IP搞一个手游出来。前车之鉴,农药这款游戏,英雄联盟里钻石以上段位的玩家基本上很少有人玩。原因很简单,实在太容易了。
果然不出所料,玩家们的反应是纷纷在讨论“无限火力”模式为什么今天还没上。这样,在十周年的16号发布手游的预约消息之后。玩家们的一致风评不是在去问什么时候可以正式上线下载,而是纷纷在讨论“无限火力”模式为什么今天还没上。其实这件事也不能怪玩家,首先,搞个手游出来,游戏难度会不会很低,我们经常说的“小学生”会不会爆满,都是作为一个老粉丝担心的事。
其次,英雄联盟这次要发布的手游并不只是一款moba手游,而是包括了moba、棋牌、实施策略、FPS在内的四款手游,覆盖了目前市场上所有热门游戏的类型。从兴趣程度上肯定会有,但是老粉都是从MOBA对战玩起来的,棋牌也玩了云顶之奕,但是实施策略的卡牌和FPS类会是一个怎样的四不像作品,难免会让我们对这款游戏的手游期待值有所降低。
预料之中的一件事,新游出现,必然会分散老游戏的注意力,而且新游的模式和机制与老游戏之间肯定会有冲突。例如在云顶之奕出来之后,因为装备合成路线和MOBA模式完全不同,就导致一些解说在解说比赛时经常会拿出云顶之奕的装备合成路线来理解选手出装,甚至有解说将农药里达摩的技能释放顺序套在了英雄联盟的盲僧身上。
适当的跳舞可以使舞者的身体得到一定的锻炼,但是如果时间长运动量大的话,很容易对韧带关节囊形成牵拉刺激,从而出现渗出出现膝关节骨质增生,劳损过度引发关节疾病。另外在跳广场舞的时候音乐声音是很大的,长期在这样的环境里对人的听觉是有一定的损害的。
由于广场舞的配乐主要是摇滚重音欢快的音乐,跳舞者也习惯于将音乐开到很大声,以达到热闹的气氛,因此广场舞音乐常给人以聒噪不安的感觉
.另外,很多广场舞在早上四五点或者五六点就开始了,再加上声音又很大,就会严重的影响周围居民的睡眠。很多年轻人白天要上班,本来就想着周末可以睡一个好觉,然而却被广场舞吵醒了。这样严重影响到他人的身心健康
我来说两句