如果是光比应用的内存,那么是刺激战场内存大,如果要是比数据内存,那么是王者荣耀内存大,打个比方:
王者荣耀每次更新需要最多1个G的内存,如果更新10次,再加上应用本身的1.5G,也就是11.5G,而刺激战场虽然本身有1.8G,但是基本不怎么更新,就算更新,每次更新也不会超过200M,如果也更新10次,那么也就是3.8G,他们俩各有所长各有所短
1、王者荣耀主要靠CPU进行图片渲染,进而王者荣耀更加吃CPU,相对GPU要求较低;
2、刺激战场相对于王者荣耀要求更高,不论是CPU还是GPU,例如骁龙官方就给出过建议骁龙625是官方给的特效最低建议,骁龙660可以跑中特效,骁龙835可以特效全开。
3、王者荣耀和刺激战场在手机中都属于中大型游戏对手机CPU和GPU要求都比较高,合理的配置才能更好的游戏。
扩展资料
王者荣耀和刺激战场对手机要求:
1、刺激战场属于现在手机最大规模的吃鸡游戏,需要耗费大量的配置电量,这才只是配置电量,吃鸡内存大,有些人手机只有两GB内存,下了刺激战场就下不了任何软件了,256GB、128GB,都贵得要命,同时又用不着;
2、吃鸡需要高配置手机,王者不下边境突围,,刺激战场非常耗电,满格电玩几小时你的手机就没电了,手机滚烫,空调房都耐不住光子,王者荣耀也有吃鸡模式,但是恰恰相反,王者吃鸡并不耗电。
实测,王者荣耀用指套,和平精英不要用指套影响手感,手速粉暂时还没有用过
《王者荣耀》作为一款移动端MOBA类游戏,集社交,团战,策略于一身的极具竞争类的游戏,在手游界近乎霸主的地位,更有《英雄联盟》,《DOTA》等端游为依托吸引一大批受众,适合各年龄段。
《刺激战场》吃鸡游戏作为一款以射击为主的团战类型的游戏,圆了一个男孩子当兵的梦想,同样占据了手游界的一大片江山,冲击着《王者荣耀》的霸主地位。同样也有《穿越火线》,《反恐精英》等端游的依托。
二者确实难分伯仲,但对我来说我更倾向于《王者荣耀》,。
究其原因可能是先入为主,早早地对《王者荣耀》上手。更多还是我认为王者荣耀游戏的多样性更强,音质画质等一些令我满足,极具游戏的体验性。 再者就是我的朋友大部分也都玩《王者荣耀》,在一起交流游戏经验,一起打团战,一起开黑打排位,确实认为比刺激战场的欢迎度更高,还有就是他要求的团队性更强,每个人分工合作,将队友合作发挥到了极致。
其次就是《刺激战场》我玩的实在一般,并且对这类射击游戏从来没接触过,压枪都压不好,更不用说射击了,时常也为对手送人头,很少靠自己吃上鸡,一般都是看队友的水平带飞。所以为了少坑别人,很少玩。
二者都是不错的游戏,欢迎大家留言评论,感觉还行的请给个赞吧,谢谢。
通过我的游戏体验,我觉得肯定是刺激战场要求更高,王者荣耀普通手机玩的没什么游戏问题,而刺激战场不同,越好的手机画质越高,普通手机玩的画质贼次,推荐普通手机玩全军出击(挺好的)
王者荣耀 吃鸡去年是火,可刺激战场改后玩家很多都退游了,但王者荣耀的热度一直平平稳稳的没什么变化
我来说两句