1、蹲下或趴下
众所周知在游戏中我们可以通过寻找各种配件来降低枪械的后坐力,但是也许很多新手玩家都不知道,游戏通过蹲下或趴下这两个动作也是可以大幅度减少后坐力的,这个游戏机制甚至可以说是光子为新手准备的一个福利了吧。
这个技巧唯一的难点就在于操作的流畅度,如果做到发现敌人,蹲下(趴下),射击一气呵成,才算真正掌握,这个技巧玩家可以通过训练场或者在实战在渐渐掌握即可,花费不了多长时间。
2、灵敏度设置
一个适合自己的灵敏度,对于压枪的完成度来说有着至关重要的作用,压枪其实就是在玩家射击时枪口会出现上移的现象,而我们可以下压的操作来抵消上移,使枪口抖动达到一个平衡,那么灵敏度就成为了这个下压操作的关键点。
如果太快也许会出现把枪口压得过于向下导致射击不稳定,如果太慢也会出现上移的速度比下压慢,因为每个人适应的节奏不一样,所以一个适合你灵敏都才是最重要的关键,不要去盲目的模仿别人。
3、陀螺仪
陀螺仪如果用通俗一点的话来讲就是重力感应,他可以让玩家通过对手机的物理旋转左右,来达成对游戏角色的控制,其实在高端玩家中也不算什么秘密了。
使用陀螺仪压枪甚至可以说要比常规压枪稳的多,而且还非常容易学,但唯一的缺点就是,在使用狙击枪时不太方便,所以推荐玩家在使用陀螺仪时,最好只调整2~4倍的倍镜,而6倍和8倍尽量别动。
M16A4有单发和三连发点射,因为M416在没配件情况下后坐力大,也就成为一些玩家口中的“百米点射无敌”
但三连发点射在近距离交战刚枪时还是不如别的突击步枪
现实中M16A4有装备美国陆军和海军陆战队,仍然是三连发与单发两种模式
新手要掌握他的灵敏度技能,其实m416是很简单的,他的性能是一把很好的抢,很好掌握,而且手感还是很不错的。M416在5.56毫米系列枪械中射速是最快的,并且它有效射程较远,可以同时应付近、中、远全距离作战,而且每颗子弹的垂直间隔较大,水平向也有弹道偏移,弹道稳定性一般。
为了覆盖近、中、远三种作战距离,在配镜选择上优先选择六倍镜,红点或全息作为备用瞄准镜。使得该枪械可以同时装备大部分瞄准具和目视装备,为了不让训练不足的部队在使用全自动武器的时候,掌握不到控制连发射击的技巧,经常按下扳机不放而造成散射和浪费的情况,这个型号沿用了M416的三连发点射模式。
M416相比以往步枪的改进,最大的地方就是他的火控系统,在M416上,火控系统是作为一个模块来设计的。以便根据未来的技术能够不断进行改进,M1416比以往步枪优秀许多的原因,主要都是通过提高火控系统的能力来提升枪械性能的,在以后,这也会是武器改进的一个重要途径。
对于M416来说他的综合性能肯定要比以往的枪械更为强大,快捷换镜功能,切换出红点或全息来应对近距离作战。使用者还是要精确他的使用技巧,虽然是游戏中射速最快的突击步枪,可三连发模式的压枪却非常需要技巧,而且三连发需要一定的练习后才可以习惯射击节奏从而提高射速。
我来说两句