绝地求生刺激战场怎么不掉分?
在一个偶然的情况楼主发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
首先上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。
而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。
什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。
而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。
再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。
那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!
假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。
然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。
所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!
为了避免刚刚上车的玩家还不太了解赛季积分规则,先快速带大家过一遍基本规则及赛季其他规则详情,这样大家心里就有个数了。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、
击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局
比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积
分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保
护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分
的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值
。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次
降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则
将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会
获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17
+42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
绝地求生刺激战场怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数。
我来说两句