绝地求生刺激战场自推出以来,凭借着身临其境的游戏体验和互相写作的团队配合,吸引着无数玩家的青睐。每天茶余饭后叫上一二好友一起吃鸡已经成了许多人的必修课。
不过,在刺激战场的世界还有一类玩家,他们善于隐蔽自己,喜欢从暗处给敌人致命一击。他们虽然不会大杀四方,却经常能获得最后的胜利。这类玩家的风格被称为:苟(苟且的苟)。
NO.1—N港大桥
在《刺激战场》游戏中,堵桥是常有的事,而在“堵桥”的时候往往会发生一些激烈的战斗,但是有些“LYB”就会从中坐收渔翁之利,比如说:事先埋伏在桥的左右两侧,因为这里刚好可以容纳下一个人,而且也非常不容易被发现,在等待双方激战时就会打他们个“措手不及”。
这些“LYB”们除了会埋伏在桥的两侧之外,甚至会爬上桥的上方,从而“坐山观虎斗”!有玩家在游戏中就遇见过这样的事情,自己在与敌人激战的时候,突然间就被“LYB”从桥的上方击倒,从而这些“LYB”们就成为了最终的胜利者。
很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
NO.2—斜棚房屋
在我们的城镇当中,有着许许多多的斜棚房屋,但是对于很多玩家来说这些房屋并没有什么值得注意的地方,而对于任何一个“LYB”来说,每一个狭小的空间都将会成为自己“阴”人的最佳去处,不过在路过这样的地方的时候,菜鸟玩家根本不会当一回事,而高手玩家则是路过都怕!
NO.3—高架
在游戏中不管是“LYB”还是“狙击手”,高处也是他们击杀敌人的最佳位置之一,在高架上我们除了可以利用高级倍镜观察四周是否安全之外,同时在攻击敌人的时候也不会轻易被发现,而站在图中这个高架上,我们就可以掌握着N港以及军事基地玩家们的生命~~
NO.4—废墟
废墟这个地方,在游戏中也是玩家们常去的一个地方,在这里除了有许多的物资之外,地形也是坑坑洼洼,但是越是这样“LYB”们就越是喜欢,毕竟趴在地上敌人经过的时候很难察觉得到。
但是在“废墟”中有着一个类似烟囱的地方,而站在上面可以说是处于了一个无敌的状态,因为在周围没有任何一个地方比这里高了,所以说只有我们想不到的没有“LYB”们做不到的!
NO.5—楼梯的下方
楼梯的下方指的不是一楼,而是在一个二层带天台的房子里。从二层上到天台有一个楼梯,在楼梯下方蹲伏敌人是很难预料到的。
这个位置可以蹲到从一楼一路跑到二楼的敌人。如果敌人从屋外扔手雷,玩家可以利用楼梯掩护自己,一般是无法直接炸死玩家的。就算有雷扔到了很近的位置,玩家可以躲到左边的小房间,或者躲到右边下一楼的位置,或者走楼梯到天台门口。所谓狡兔三窟,这里是很多人不知道的位置。
只是这个位置比较考验玩家半蹲状态的枪法,因为空间狭窄,不能第一时间击杀对手很可能就成盒了!
NO.6—大房间里的小房间墙后
说起来可能难以理解,玩家们一看就清楚。很多大的房间都是有一个小的房间的。比如上图左边的房间。
在高端单排局中,卡视野探房子是基本的技巧。玩家如果单纯的蹲在大房间里等着敌人上钩是不现实的,还可能被手雷炸死。蹲在这里,敌人即使从一楼扔雷也不可能扔到小房间里。玩家还可以放两瓶饮料在地上勾引敌人上钩。很多人是开启自动拾取的,会停下自动拾取饮料,玩家就可以趁机击杀了。同样的还有下面这些房子的位置。
NO.7—楼梯上
这个位置只有一种房子能实现,但是杀到人的概率极高,也比较安全。从外面看是很宽的一个二层房子,一层到二层的入口非常狭窄。而且尽管窗户很多,但是楼梯处的这个位置被手雷直接炸死的概率非常低。
玩家这里可以把准心稍微向上调整,可以直接击中敌人头部。
NO.8—毒圈的角落
这个位置需要点运气,但玩家是绝对安全的。在游戏进行到决赛圈的时候,毒圈进入房屋之后敌人是不会顶着毒来搜房子的,而且这时候一般也不缺物资。玩家可以寻找毒圈和房子的空隙隐蔽好自己,等其他敌人互相交火即可。
苟虽然会导致击杀数比较少,但是忍得了寂寞才能当英雄。即便是主播和王牌玩家,也不可能在高端局中以一顶十。
绝地求生刺激战场怎么隔墙杀人?
穿墙:这个游戏绝对是不能子弹穿墙的,穿墙的都是在穿越火线中的。打木板也是穿不了的,这个木板是有耐久的,我们的门被久打后,这个耐久就掉没,也就是被人破门。
游戏中可以用其他方式去穿墙,可以打出出其不意的效果。必须要用到BUG技巧,这个bug很多玩家都知道,就是利用汽车,直接把人卡到墙里,但是不好蹲到人。在墙里直接开枪,而且别人很难打到你,这种就是卡BUG的好处,不过实用性不高,因为地图上都不经常会看到人,你蹲着也没有太大的效果。
1、开一辆车,直接贴着你想要卡的墙壁,贴的紧紧的。
2、这个时候你要位子移动到墙壁那里,直接点击下车,这个时候你就是一半在外面,一半在墙里。
3、在墙里是可以开枪的,而且也可以穿墙,别人很难打到你。
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
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