工具:苹果手机 iPhone8
系统:iOS 14.2
1、首先在手机中,点击主界面中的“设置”按钮。
2、接着在打开的设置页面中,开启陀螺仪在开镜时开启,如下图所示。
3、然后,点击“灵敏度”设置选项卡,如下图所示。
4、接下来,将第三人称任务、载具状态自由镜头调整,如下图所示。
5、最后,将陀螺仪的灵敏度调整到图中所示的位置,就完成了最稳灵敏度的设置。
首先手机上安装上刺激战场,然后打开。登录游戏后,在主界面的右上角打开设置按钮。
进入设置页面后,页面右侧有各种菜单选项,在菜单选项中点击选择灵敏度设置,这样就进入到灵敏设置页面。
灵敏度设置分成了五个方面:全局灵敏度、自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度,而每个方面都加了一个第一人称不开镜灵敏度,首先来看下全局灵敏度的设置方法。首先将全局灵敏度设置为自定义。
自由镜头灵敏度设置:第三人称将人物(小眼睛)、载具自由镜头灵敏度,跳伞状态自由镜头灵敏度的参数均设置为100%,第一人称自由镜头设置成70%。
镜头灵敏度设置:第三人称不开镜设置为100%,红点、全息、机瞄设为30%,2倍镜设为20%,4倍镜设为15%,8倍镜设为10%。第一人称不开镜灵敏度设置71%。
开火镜头灵敏度:设置不开镜设置为84%,红点、全息、机瞄设为20%,2倍镜设为17%,4倍镜设为12%,8倍镜设为5%。第一人称不开镜灵敏度88%。
陀螺仪灵敏度:设置不开镜设置为126%,红点、全息、机瞄设为200%,2倍镜设为90%,4倍镜设为66%,8倍镜设为35%。第一人称不开镜灵敏度95%。
1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。
它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。
单发射击的灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的时候就为镜头灵敏度。如果按住开火键不放,按住不放时判定为开火灵敏度,但是延迟大概两秒后,即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。
单发连点的话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。
2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。
依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。
如果镜头灵敏度设置过高,开镜后滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘;如果开火镜头灵敏度设置过高,开镜开火后压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住。设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
扩展资料:
镜头灵敏度和开火镜头灵敏度的区别:
1、镜头灵敏度就是指开镜时滑动瞄准镜的灵敏度。为了方便大家理解,选择调整镜头灵敏度给大家做个演练,目前4倍镜灵敏度是20,现在调到最高300。
2、回到训练场开镜,滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘,这对于开镜找敌人时非常不方便,所以需要调整一个适合自己的镜头灵敏度。
3、开火镜头灵敏度用一句话概括就是开镜开火时的灵敏度,常常和压枪联系在一起。同理,将4倍镜开火镜头灵敏度由原来的20调到300。
4、接下来使用4倍镜压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住,因此,开火镜头灵敏度也是非常重要的一项设置。
设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
目前和平精英游戏在国内非常火,下载量一直名列前茅,人人都会玩,可玩的过程当中,很多人都发现抢乱飘,压不下去,动一点镜头都飞的找不到了,其实这就是灵敏度的问题。
首先,需要了解两个概念,第三人称不开镜和开火镜头灵敏度,这两个是不同的。
不开镜灵敏度:就是在行走或静止时的灵敏度,不开枪的时候,转身时最明显,如果灵敏度太低,转身时就会转不动,这个根据自身情况调整,如果你发现转身时,手指都拖到屏幕外面了,还是转不过来,就果断把第三人称不开镜给调高就行了。
开火灵敏度:就是开枪的时候你想拖动枪口打的方向,如果调的太高,就会控制不住,动一下枪就跑远了,根本打不到人,所以这个不宜太高,当出现这种情况,果断调低就行了,理论上来说,越低越稳,刚开始调低可能不适应,慢慢习惯就会发现这里调低的妙处了。
因为每个智能手机都大不相同,即便你看到我建议的灵敏度,也不建议你按照我的设置来走,每个手机品牌不同,屏幕采样率和刷新率都大不相同,所以这里发的最后还是强烈建议自行微调,找到最适合自己的灵敏度,进入游戏,点击设置,如下图所示
然后手指点右侧中间位置的灵敏度,把“第三人称不开镜”给设置成“67”把第一人称不开镜设置为67,红点为50, 2倍为28, 3倍为21, 4倍为20, 5倍为12,8倍为18,入下图所示。
设置后往下拉,找到开火灵敏度这一选项
然后把,第三人称不开镜调整到70,第一人称不开镜67,红点50, 2倍27, 3倍26, 4倍20, 6倍17, 8倍10
看到这里,大家发现规律了没,就是镜头每多一倍,灵敏度就降低,这是因为如果高倍镜下,灵敏度高的话,动一下,就会偏移很多,就像激光灯照射远处楼房,在手里稍微向一旁移动一下,远处的红点就会移动很多,就是这个道理,记住镜头倍数越高,灵敏度设置越低,就行了。慢慢的你也会成为吃鸡高手。
我来说两句