1、蹲下或趴下
众所周知在游戏中我们可以通过寻找各种配件来降低枪械的后坐力,但是也许很多新手玩家都不知道,游戏通过蹲下或趴下这两个动作也是可以大幅度减少后坐力的,这个游戏机制甚至可以说是光子为新手准备的一个福利了吧。
这个技巧唯一的难点就在于操作的流畅度,如果做到发现敌人,蹲下(趴下),射击一气呵成,才算真正掌握,这个技巧玩家可以通过训练场或者在实战在渐渐掌握即可,花费不了多长时间。
2、灵敏度设置
一个适合自己的灵敏度,对于压枪的完成度来说有着至关重要的作用,压枪其实就是在玩家射击时枪口会出现上移的现象,而我们可以下压的操作来抵消上移,使枪口抖动达到一个平衡,那么灵敏度就成为了这个下压操作的关键点。
如果太快也许会出现把枪口压得过于向下导致射击不稳定,如果太慢也会出现上移的速度比下压慢,因为每个人适应的节奏不一样,所以一个适合你灵敏都才是最重要的关键,不要去盲目的模仿别人。
3、陀螺仪
陀螺仪如果用通俗一点的话来讲就是重力感应,他可以让玩家通过对手机的物理旋转左右,来达成对游戏角色的控制,其实在高端玩家中也不算什么秘密了。
使用陀螺仪压枪甚至可以说要比常规压枪稳的多,而且还非常容易学,但唯一的缺点就是,在使用狙击枪时不太方便,所以推荐玩家在使用陀螺仪时,最好只调整2~4倍的倍镜,而6倍和8倍尽量别动。
M416这把枪可以说是FPS类游戏常青树了,几乎每一款游戏中都会有这把枪的身影,而在刺激战场中也是如何,这把枪虽然没有特别突出的优点,但是它各方面都不弱,满配十分好用,不过M416可以用的配件很多,很多朋友不知道怎么选,下面小编就给大家带来刺激战场M146的枪械配件选择推荐吧!
一、弹夹
对于弹夹来说,基本没有什么争议点,首选必然是快速扩容弹夹,其次是扩容弹夹,最后才是快速弹夹。这里要提醒的是,在没有任何弹夹的情况下请不要忽视快速弹夹。
二、枪口
关于步枪枪口,有枪口补偿器、消音器和消焰器。顾名思义,消焰器就是消除枪口火焰和略微减小后坐力,后坐力水平和垂直分别减小约10%,建议用于热情雨林阴天或雨天等火光容易暴露位置的天气。
消音器,降低了武器声音以提升隐蔽性,几乎无后坐力减少,对于萌新和对压枪不熟练的玩家不建议使用。
枪口补偿器,大幅度减少水平后坐力和垂直后坐力,后坐力效果减少约25%且降低了枪口的散射度,对于萌新和压枪不稳的玩家强烈推荐。对于枪口的选择,可以根据天气选,根据压枪水平选,还可以根据有无枪托和使用多少倍镜选。
三、握把
在刺激战场中握把的种类可以说是配件中最多的,握把有直角握把、垂直握把、拇指握把、轻型握把和半截式握把。
直角握把,减小水平方向后坐力,切换到瞄准射击的视角更快,是王牌玩家的首选。
垂直握把,减小垂直方向的后坐力,对于sks这类垂直后坐力反馈较大的枪有明显效果,M416在有战术枪托的情况下作用不是非常明显。
拇指握把,可以减小垂直后坐力,提高武器开镜速度,并且提高武器瞄准时的稳定性,个人觉得对于压枪稳的鸡友可以首选,因为开镜速度真的快了不止一点。
轻型握把,可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直后坐力,可以提高武器瞄准时的稳定性,对于sks这类后坐力恢复时间长的枪也适用,M416个人觉得没有太大作用,除非没有握把的情况下可以使用。
半截式握把,可以同时减小水平和垂直后坐力,但缺点是会增加后坐力恢复时间和降低武器瞄准的稳定性,建议鸡友慎选,不过对于M416这类全自动步枪来说也是可以选择使用的。对于握把的选择,相信鸡友在我的分析下有了自己的选择,但我还是要做一下补充。对于压枪熟练的玩家建议选直角握把或拇指握把,对于萌新、压枪不稳和瞄边的鸡友可根据自己的自身情况选择另外三个握把。
四、战术枪托
战术枪托俗称枪屁股,可用于M416和Vector,作用是增加枪械的稳定性,减小后坐力。效果是后坐力效果减小约20%,画面抖动减小约10%,摇晃减小约10%,后坐力消退增加15%。是M416配件的核心,其他配件可以没有但是战术枪托必须要,因为没有战术枪托的M416全自动模式打到最后10发以内抖动非常厉害。
《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?
近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。
拇指握把
增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性
这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。
轻型握把
半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。
这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!
半截式握把
从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天
轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。
因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。
游戏中的步枪武器有多种,有些是不能够装握把的,像AKM和M16,有些是我们不常用的空投专属步枪武器,像AUG,这次就说一说下面4种主用的步枪武器握把配件搭配方案。
M416+半截式握把
“半截式握把”就是我们俗称的“红握把”,能够一定程度上降低武器的后坐力,关键是其拥有一个比较特殊的属性,即减少15%的画面抖动,这样的属性效果非常适合M416步枪,能够让其发挥出更好的对枪扫射威力。
SCAR-L+直角前握把
“直角前握把”就是我们常说的“三角握把”,“三角握把”具有大幅度降低后坐力效果的作用,突出点在于增强武器的稳定性;SCAR-L步枪的综合性能本身就挺不错,非常适合萌新玩家,而且它也不太吃配件,搭配“直角前握把”主要起到锦上添花的作用,不过,要是你感觉压SCAR-L太难受的的话,还是以“垂直握把”为首选。
M762+垂直握把
M762是《刺激战场》游戏中刚刚投放的一款步枪武器,它拥有M4的射速和AK的伤害,使用7.62mm口径子弹,与AKM后坐力大的缺点一样,比较难于压枪,所以,在握把配件的选择上,能够大幅度降低后坐力尤其是垂直方向后坐力的“垂直握把”是要放在第一位的。
QBZ+垂直握把
国产神器QBZ自动步枪是萨诺雨林图中的专属武器,QBZ自身的后坐力相对较低、稳定性也很好,再搭配“垂直握把”,可让其性能更上一层楼!不过,在小毛看来,QBZ搭配“半截式握把”的组合也挺不错,因为雨林图的面积很小、节奏很快,经常会出现正面刚枪的遭遇战,“半截式握把”能让QBZ的扫射威力变得更强。
和平精英中吃鸡压枪比较稳定得是M416这把自动步枪。自然如果满对得起状况下。设计方案外观设计看来,M416造型设计炫酷,枪身总体细长,设计感十足。应用5.56Mm炮弹,可安装四个零配件、瞄准器和侧边瞄具,分成多发及自动式二种方式,远可以应用点射,近可应用自动式。M416在5.56Mm系列产品枪支中弹速是更快的,而且它有效射程较远,可以与此同时面对如此多的各类画册,客户自己可能都应接不暇近、中、远全距离战斗。在无零配件下的M416枪击射速中,每粒炮弹的竖直间距比较大,水准向也是有射速偏位,射速可靠性一般。
但是它可安装零配件诸多,中后期战斗的提高室内空间特别大。战略握把是M416的必需零配件!缺乏战略握把的M416特性会少大一截,吃鸡压枪较为艰难,因此玩M416,最好是能寻得战略握把。M416是是非非什么是空头的枪,全地形图更新。但在什么是空头中有俩把枪比M416更强。那便是GROZA和AUG自动步枪。AUG空投物资自动步枪,最平稳的自动步枪零配件必须抢口枪托弹匣和瞄具,非说起关键武器装备就时枪托了提高可靠性用的。满配稳定性最大,后坐力最少,很好吃鸡压枪。groza是一把空投物资的狙击步枪,因为应用7.62Mm炮弹,在全狙击步枪里边损害较高,满配后可以说成M416和AK的集合体,
火力点强劲,可靠性好!这俩把做为空投枪,必定特别是在优异之处。实际上针对吃鸡压枪,大家也是要了解方式多多的训练的。吃鸡压枪压不太好分成 顶不住和压过去了二种状况。压过去了 表明你的敏感度太高或 是手指头下降的速率过快 解决方案 可以合理的降低敏感度,或是手指头下降速度比较慢一些 均速下降 。顶不住是由于你的敏感度太低或 是手指头下降的速率很慢 适度的提高一点敏感度或是手指头滑的速度更快一点。下面详细介绍最广泛的吃鸡压枪比较稳定的M416,这把枪满配情况下可完成中长距离平稳吃鸡压枪,在弹跳范畴可以轻轻松松秒掉对手,
换炮弹迅速,广泛都能捡到,操控性强,唯一缺陷取决于过度依靠零配件,但是零配件在地形图中也是很容易获得的,因此大多数游戏玩家较为趋向于M416。重机枪类吃鸡压枪比较稳定的或是DP28,趴下去时重机枪会全自动开启枪架,会使吃鸡压枪出现异常的稳,几乎中长距离无后排座,但是缺陷是弹速比较慢,装弹也慢。最终说一下,要想吃鸡压枪稳务必调节出合适自身的敏感度,灵敏度调节到吃鸡压枪可控性范畴后:敏感度低则吃鸡压枪稳但机动性能差,敏感度高而吃鸡压枪可靠性减少可是操控性高。游戏玩家可依据自己状况挑选最佳敏感度范畴内的低敏感度和高灵敏融合应用。
我来说两句