手游和端游,尽管游戏的核心玩法是一致的,但除此之外,在游戏形式上存在着巨大的差异。
端游注重游戏内容,而手游实则更偏向于社交。腾讯作为社交软件起家的公司,自然对于社交属性更为注重。
游戏作为一款产品,其本质是为利益服务的,也就是说,这款游戏(产品)能为我带来多少利润,这才是开发(运营)公司最为关注的问题,而所有的行为都是在为这个准则服务。
利润的获取,最好的方式就是让尽可能多的人变成自己产品的消费者,这个基数越大,则单位时间内获取的利润越多。
流量时代的一般准则:拉新-留存-变现
我相信,能够轻松上手端游的玩家,大部分应该是有着FPS/TPS游戏经验的,否则,wsad都不熟悉,何谈体验游戏的核心玩法?但是,手游与端游不同,手游不需要按键,只需要触屏,比起键盘更容易上手。正因为这个原因,才造就了手游能更迅速地吸引新手玩家,也许他们以前从未接触过射击类游戏,但因为操作的简易性,就会立刻成为游戏的忠实玩家。至此,通过游戏的易操作性完成【拉新】
简单来说,对比端游和手游,哪里的女性玩家更多,就很清楚地解释了这个问题。当然,这里也并非说女性玩家就不如男性玩家玩得好,这只是一个比例的问题。
接下来,就是如何做到【留存】。手游易操作性是一把双刃剑,他能够迅速吸引新手玩家,扩大游戏玩家的同时,也带来了一个弊端,那就是,但凡有一些游戏基础的老玩家进入,那么新手玩家只能【落地成盒】,这就变成一款针对新手玩家的“劝退”游戏,这是游戏运营方最不愿意看到的。那么,人机的加入,正是为了避免这种情况的发生,让新手玩家有一个适应和过度的过程。
个人的账号等级越低,段位越低,则一局比赛内匹配到的人机就越多。
而端游则正好相反,因为端游的玩家,几乎都是有一些射击游戏基础的玩家,如果你给游戏里加入人机,对于一个老玩家来说,听声辨位,侦查,选点,卡点等一系列猛如虎的操作之后发现自己击杀的是个系统里添加的机器人,那么这对于端游玩家也就是一款“劝退”游戏了。
关于【变现】,这里就不多聊,流量这么大,活跃用户这么多,过年期间各种抽奖,军需轮番轰炸,想必光子数钱数到手抽筋吧。
一切都是为了利益而已
和平精英选择单机模式才能有机器人陪玩,因为单机模式下,是不能联网的,只有程序自带的机器人陪玩。谢谢望采纳,谢谢……
刺激战场人机在哪里?
人机:专门用来降低难度的,低端局可以用人机练手,在高端局人机的数量非常少,而且还会在第一圈都死光。我们的人机数量还是比较多的,尤其是白银局,这种局的人机数量超级多,而且第一人称的人机更加多,想要找人机的可以去试试第一人称模式。
人机分布:
分布地方就是比较均匀的,我们的各个地方都有人机,当然在地图的中间遇到人机的概率是最高的。在我们的边缘地带只会遇到一两个人机,人机一般遇到人就上去送,没遇到人就是自己跑毒,跑毒过程中会对你开枪。这个时候我们可以去把这个人机杀了,人机的准心还是非常差的,如果人机都打不过可以回去多练练技术了。
分布主要就是在我们的地图中间较多,而且人机会跑毒的,我们只要在毒圈边缘等待人机就可以了。还有就是在热门的地图上人机会比较多,R城、P城、学校、G港这些的都有几个人机。
人机数量:白银30个人机、黄金20个人机、白金15个人机、钻石10个人机、皇冠5个人机,大概数量就是这些了。
直接购买的方式来获得。
和平精英里的机器人介绍:低段位机器人多,尤其是一把没打的,或者是刚来玩第一把的,很容易匹配到一堆的机器人,这个时候就可以去打机器人了,玩家可以快速的熟练游戏。高端局机器人特别少,只要是在正常的时间,这个时候都会匹配等级和你差不多的,段位差不多的玩家,这个时候就特别难打。
机器人特征:1、动作特别呆,基本上开完枪就站着跟你打,根本不会任何操作。2、机器人伤害低,第一枪都是打你一小格的血量,等你反应过来还是可以击杀他。3、机器人会穿的特别土,游戏中的套装都没有,基本上都是小黄衣或者是绿色时装随便搭配一套。
在和平精英这款游戏里边想要区分机器人的话,我们可以从走路姿势、开枪频率以及是否会收集物资,还有衣服的穿着就可以判断出对方是不是机器人。和平精这款手游在国内手游而言是比较火爆的,而且越来越多的玩家加入了进来,但是由于某些玩家的技术不好,所以不可能整场都疲惫100个真人,因此在这100人当中可能会有一半以上的是机器人,不仅能够让小白得到训练,还可以增加游戏的乐趣,在玩和平精英的过程当中,可以通过以上的几点判断对方是不是机器人,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下。
在和平精英这款游戏当中,要想区分对方是不是机器人,首先可以看他走路的姿势以及开枪的频率。当你跳伞之后去收集物资,如果你看到一个人向你走来,首先就是比较缓慢,然后就晃晃悠悠地拿着一把枪,你还没有发现他的时候,他就已经朝你开枪了。一般机器人走路是比较呆萌的,一眼看上去就知到他不是真人,所以根据自己的经验马上就可以判断出对方就是机器人,机器人开枪的频率比较有趣,一般都是单发点射,而且子弹打在你的身上,一般伤害都不怎么大,也不会出现伤亡的现象,所以根据机器人开枪的频率就可以马上判断出来。
在和平精这款游戏当中,要想判断对方是不是机器人,你可以看他是否会收集物质以及穿衣服的类型。一般机器人进了屋子里边儿以后是不会搜集物资的,就算是收集也就拿一两发子弹,一般贵重的东西他会留在地上,而且衣服的穿着就是赛季的上衣或者球服。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。
人机没有什么威胁,反倒是可以看做一个大礼包。在刺激战场离线后,升级版的"和平精英"很快就上线了。许多玩家仍然认为升级版的游戏是一款全新的射击类移动游戏,但在玩完游戏后,他们发现游戏的游戏脚本与"刺激战场"完全一样,只是一个光子的"换汤"把戏。然而,与"刺激站成"这个游戏相比,"和平精英"的确经历了一些变化,也是最令人厌恶的。例如,游戏界面的风格明显不同,游戏中的许多设置也发生了变化。
更多的玩家发现,升级版的游戏中有大量的人机和插件玩家。这种情况到底是真的吗?为了检测游戏中是否真的会有很多人机,小弟决定在起飞时更多地关注玩家的数量。通常100人可以开始一场游戏,但一场游戏有多少名真正的玩家呢?让我来看看。
一般来说,一场比赛不可能有100名真正的玩家,尤其是在低端游戏中,机器人占了绝大多数。在游戏开始的时候,我们都在空军基地等飞机,然后跳到空中,然后掉到我们想去的地图上。可以通过游戏界面找到它。从飞机上跳下来的人是真正的玩家,而其他的人则是机器。一共有20多名玩家从这架飞机上跳了下来,所以这个游戏中只有20多名真正的玩家,其他的则是人机。
然而,在高端游戏中,人机的比例会越来越小,这也符合游戏机制。因为在低端游戏中,大多数玩家都是新手,所以他们还不了解游戏的相关机制,所以他们需要人机来辅助玩游戏。然而,在高端游戏中,大多数玩家都是牛掰的人物,所以人机的存在是没有意义的,相反,它会减少玩家的游戏体验感。
我来说两句