我尽量简单:通常就是对角卡,鼠标对角45·,蹲,跳一次,然后有节奏的反复按A+D或W+S。
左上角。
对于射击类游戏的钟爱,让很多人开始尝试绝地求生这款游戏,移动端的手游也随之开始大量出现,刺激战场成为其中的佼佼者,到现在和平精英上线,很多玩家开始选择国际服,其实不管是和平精英还是国际服,想要从游戏中获得好的体验都得有好的技术才行,否则,不管是去玩国际服还是和平精英其实游戏体验都是没什么太大差别的。给队友报点是和平精英中非常重要的一个技能,能够帮助队友更快的找到敌人的位置,对于玩家而言这并不难,通常情况,报点都是通过游戏正上方提供的位置信息,经过长时间的游戏,相信很多玩家会发现这种报点方式虽然精确性非常高但实用性却存在缺陷,主要就是慢,队友无法第一时间找到报点的位置需要转动小眼睛进行搜寻之后才能找到敌人的准确位置。既然有缺陷,那就需要改进,报点其实是可以通过游戏左上角的小地图来实现的,小地图上的上下左右所对应的正是北南西东,用小地图来实现报点的时候可以再加入东北、东南、西北、西南四个方位,通过敌人在哪两个方位之间的方式进行报点,八个方位再配合地形特征完全可以满足报点的精确性,但却可以让队友更快的通过报点找到敌人。
1、首先四指操作将小地图设置在了屏幕正上方,并且缩小80%,这样子看地图更简单为右手的按键空岀位置来。
2、右手的食指和大拇指控制开火和跳跃,左手大拇指负责的是移动键,左手食指负责剩下的按键。
3、在玩游戏的时候,多数人的右手大拇指是相对比较灵活的,在处理一些突发情况以及压枪时右手大拇指能够快速的进行操作。
4、玩家可以依据自己的习惯和舒服程度来设置自己顺手的键位,只要设置的键位不影响移动、瞄准、开镜开火四个基本操作即可。
最佳答案
使用方法:在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 :0
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy :0
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 :1
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag) X=0~500,预设值是300 :PASS
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 :PASS
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps :0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 :PASS
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 :就是游戏音量大小
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 :0
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. :0
brightness 亮度(预设1最大3.5) :3.5
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称 :随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 :PASS个人爱好
cl_showfps 左上角显示FPS :0
cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 :1 强烈。(开了之后看别人都是一个样~不用再为安娜他们的身材而伤神了)
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) :0
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) :0(可以去除生化的雾化,当然,红僵尸的烟雾也没用了)
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) :1
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 :1
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) :1(观察者用这个不错~)
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为quot;R G Bquot;例:红色准心cl_crosshair_color quot;255 0 0quot; PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 :PASS
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5) :100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。(部分玩家玩生化就跟黑天似的,调整到20左右就亮了)
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 :1
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 :1
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 :1
gl_dither 开关颜色抖动 :0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 :1(和上个红色解释差不多,不过效果不大)
hud_fastswitch 是否快速切换武器 :1
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 :1
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) :显卡好就100 不好就PASS
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) :1
net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 图形的大小 PASS
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) :PASS
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 :1
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
在刺激战场上,如果敌人出现在附近的话,并且走动的话,你可以看到右上角的小地图里面会出现一个脚印的红色标志,脚印出现在那个方向,你就把镜头划到那个方向,如果你是在楼上的话,你仔细听一下脚步声来判断敌人是在楼上还是在楼下,当脚步声越来越清晰的时候,他就是离你比较近啦,可能向你靠近,可以选择在入口处等待敌人出现,击到敌人。如果右上角的地图上显示的脚印标记红色变成淡红,说明敌人正在远离你的这个方向,关于枪声也是这样,右上角是一个知道的标志,你就多往那个方向看看,仔细找找,有时候别人有掩体我们也看不见,只能大致知道一个方位,或者会有知道高度差,导致你看不到敌人,这时候你应该小心点啦,如果听到子弹是打到自己这边声音的时候,说明敌人已经发现了你。敌人开车到附近的时候,同样右上角也会显示一个方向盘的标志,这个时候应该注意车上的人数啦,枪法好的可以直接给敌人打下车,或者打爆敌人的车。
雨林图里有,有的房间有好几个,刚更新出来的时候能把人吓死
我来说两句