刺激战场神枪手怎么玩(神枪手哪个好玩)

今日体育 2022年09月06日

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神枪手转什么好

神枪手转什么好,想知道神枪手转什么好的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

有时候很多小伙伴就会纠结在各种转职的问题上。当然小编前期的时候也是这样的,但是现在稍微有一些经验可以和大家分享。小编今天带来了DNF手游神枪手转什么职业好的攻略。小伙伴们有需要的话,就一起往下看吧!

更多神枪手攻略请点击:DNF手游神枪手

DNF手游神枪手转什么职业好

漫游枪手职业特色

DNF手游漫游枪手

漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。

攻击类型 物理型为主

精通武器 左轮手枪

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)

升级指数 ★★★☆

PK指数 ★★★★☆

更多漫游枪手攻略请点击:DNF手游漫游枪手

枪炮师职业特色

DNF手游枪炮师

枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。

就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。 击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 手炮

精通护具 重甲

上手难度 ★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)

升级指数 ★★★★☆(目前版本的大枪升级速度有所减弱)

PK指数 ★★★★

更多枪炮师攻略请点击:DNF手游枪炮师

机械师职业特色

DNF手游机械师

机械师是枪手中的机械师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 自动手枪(推荐)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)

升级指数 ★★★☆

PK指数 ★★★★☆

更多机械师攻略请点击:DNF手游机械师

弹药专家职业特色

DNF手游弹药专家

弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。

他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。

对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。

攻击类型 魔法型,物理型

精通武器 自动手枪,手弩(推荐)

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★(防御较低,MP不够用)

升级指数 ★★★★☆(只要手雷的冰冻和感电效果还在,就不能减慢他们升级的速度)

PK指数 ★★★★☆

更多弹药专家攻略请点击:DNF手游弹药专家

神枪手转什么职业好

神枪手转职选择的话可以根据玩家的侧重点选择,弹药和枪炮是刷图比较强力的职业,漫游是PK强力,机械的话魔攻型,PK的刷图都还过得去。小编推荐刷图的话就选择枪炮,生存能力强伤害也高,PK就选择漫游,速度快连招强哦!

CF狙击手的怎么练得

穿越火线狙手教学大纲

战场中狙击手可以说占主导地位,是决定胜负的关键,肩负着狙杀敌方狙击手和消灭敌方指挥官的重要任务。下面我会向大家详细介绍狙击手的训练方法

首先,要正视这个游戏,它不只是游戏,唯有把CF当做是一场真正的战争,你才会认真对待它,在战场上如果自己死了生命就结束了,如果自己没有杀敌就对不起死去的队友。这是一种态度也是一种信念。

狙击手选拔,必须在步枪射击技术精湛的人中挑选,因为他们已经打下一定的基础,不管是心理,意识,身法都过硬的人才有资格成为狙击手,

(一)先说心理训练,因为它比意识,枪法都重要。一个狙击手如果在战场上心跳紊乱或者慌忙那势必会影响他的命中率。针对这种情况特作出如下训练科目

(1)给狙击手足够的压力,让他适应被多个敌人包围的感觉,只要适应这种感觉就不会慌乱。开局地图:运输船。选择3至5个人同时和狙击手对战以一敌多,敌人分别全部用手枪,步枪,狙击枪和自主选择武器和狙击手对抗,可以自主选择使用各种投掷武器,包括手榴弹,烟雾弹,闪光弹对狙击手造成视觉和听觉上的影响,而狙击手只能用狙击枪,手枪近身武器和自主选择投掷武器。期间可以切换阵营,地图,模式,要求能适应任何形式的被包围情况,胜利场数在50场以上为达标。以此来训练狙击手的心理素质。战场中也有特殊情况要求狙击手放下手中的狙击枪拿起步枪的时候,比如比赛中只剩下自己而敌人还有多个的时候,或者地形对狙击不利只能用步枪的时候,但之前说过狙击手必须在步枪技术精湛的人中挑选,所以让一个狙击手放下狙击枪拿起步枪不是什么难事。可适当进行类似的步枪心理素质训练。注:(个人竞技狙战16人12分钟杀敌100以上为达标,爆破和歼灭模式1V3~5,13回合10回合胜利为达标,团队模式1V3~5,12分钟杀敌100为达标)

2让自己兴奋,不是每次上游戏都会异常兴奋和情绪高涨,这就需要做一下心理调整。可在登录游戏前20分钟观看网上身法强命中率强的狙手视频。想象自己就是视频里的主人公,看到自己情绪高涨,摩拳擦掌也想赶快上游戏杀敌的时候方可登录游戏。这种刺激方法对调整心理绝对有帮助。也就是我们所说的来感。也可听一些比较有激情的音乐适当做一下身体运动,如俯卧撑,蹲起等。可酌情处理。总之都是为了一个目的,那就是让自己兴奋起来。让心跳加快。心跳加快会让狙击手大脑供血充足,从而提高反应速度。但过于兴奋会使你身体颤抖,呼吸紊乱。不利于瞄准。这时要做3次深呼吸方可缓解。所以这方面也要反复练习,达到收放自如的程度。兴奋激动不代表一定要做敢死队猛冲锋,要沉住气。静静的等待敌人的出现。战场上猥琐才是王道

(二)技术方面的训练。其中包括身法,意识,射击精度。

(1)首先说意识,做为一个第一人称射击游戏的玩家,意识是第二大要点,要眼观六路耳听八方,就算射击精度不够,有良好的意识,能判断出敌人的位置和走势也会化险为夷的。狙击手要充分利用战场上的一切信息帮助自己判断敌人的位置和走势。1屏幕右上角的杀敌信息。当自己人被杀死后小地图上就会用一个叉标记死人的位置,这说明叉的附近有敌人,注:(狙击手必须完全熟悉地形,任何地图,必须闭着眼也能跑图才可以。)在叉的附近哪个位置最可能有敌人要有自己判断。而且先死的人地那个叉比后死的人要先消失。这也有助于判断敌人行进速度。2队友尸体的摆放,每个队友死后都要牢记他们是怎么死的,是身体中弹还是爆头致死。人物如果爆头致死,尸体会在空中空翻一圈落地,尸体头部指的位置就是杀死他枪手的位置。如果尸体是身体中弹而死,尸体会直接倒向子弹射击的方向,尸体脚部指的位置就是枪手的位置。3比赛前三局分别去A,B。中门试探侦查。找出敌人的动向。了解每一个敌人习惯的路线和使用什么枪支。方便自己找出敌人的破绽。4在心理学的角度讲英文字母A在B的前面,所以开局第一局敌人习惯走A,如果你是保卫就去A,是潜伏就去B。这是相对安全的路线也容易杀敌和躲避敌人不过只适合野战,战队赛的话敌人肯定会先去对他们有利的方向,狙击手要有自己的判断。5当战场上只剩下自己和少部分敌人的时候,比如1V1,1V2的情况,当你判断不出敌人的位置或走向。可以打出一些文字,一些你觉得敌人可能会感兴趣的东西。比如我想加你们战队,不知你们战队有什么要求没有。如果敌人停下来回答你的问题,那他就中计了,抓紧时间找出他的位置。问敌人的问题可以实现在社区里打成广告的形式,问题的内容是你觉得敌人可能感兴趣的话题,最好要敌人回答的很多那种。狙击手要是最狡猾的。要充分利用一切可用的东西。为达目的不择手段。6战队赛时,一般敌人杀敌最多的或者最后死的是指挥官。找出他的位置一击必杀。注(狙击手最好有一个步枪手时刻跟着。为狙击手看住后方和试探前方的道路。)

(2)接下来是射击精度,狙击手又名神枪手,百步穿杨弹无虚发都是他们的形容词。所以狙击手的每一颗子弹都必须沾满敌人的鲜血。

首先从运输船练起。要求有一名狙击技术过硬的狙击手陪练。对角狙,不蹲不跳。但要求百分百爆头。当受训者能达到目标时换成,对角狙,可蹲可跳。要求百分百爆头。下一目标是全图狙百分百爆头。最后要求所有地图全都能百分百打头。长期训练才能达到效果。注意事项:1鼠标速度的调整,鼠标在鼠标垫的范围内能把枪口调转45度的前提下鼠标灵敏度越慢越好。2瞄准的时候,如果瞄准的方位有两个敌人有可能来的方向取其中间,把准星瞄准两个方向的中点。这样哪个方向来人都有相同的反应时间。3切枪用手枪。手枪切枪不比投掷武器慢,而且遇见突发情况可以直接按Q键换枪杀敌。4不要随便切枪玩,容易暴露你的位置。有狙击手的战场都是安静的。5不要杀死一个人就换子弹,总怕万一来敌人子弹不够用。一定要找个相对安全的地方再换弹夹。6枪械的掌握,狙击手必须能听出所有枪械特有的开枪声音,判断出是什么型号的枪,知道其性能。7狙击手必须能熟练的掌握各种狙击器材的使用方法,和知道其性能。不同地形,不同战事都对应用不同的狙击枪。

(3)身法,狙击手的必修课。包括舜狙,无切枪舜狙,甩狙,闪狙,鬼狙,跳蹲狙,跳站狙,闪蹲狙,蹲闪狙。其中包括身法也包括开枪方法。至于如何使用相信网上的教学足以让你看花眼。还有碎步,躲子弹用,乱步,扰乱敌人听觉。鬼跳,上箱子(必须熟练掌握)

最后想说一些有关打战服的技巧。1每个人都有自己的代号或名称。但在语音呼叫时每个人的名字最多两个字。像有些人名字长,队友叫他时说的战术内容少说他名字多,这样就延误战机了。战场上每分每秒战事都在发生这变化。2报点,战队赛报点很重要,但也容易误导队友。当你发现一个地方有两个在明处的敌人,你好告诉队友目测此处有两个人。意思就是可能还有潜在的敌人。不然队友容易误以为此处只有两个敌人,杀了这两个敌人就以为安全了。万一还有阴着的敌人忽然出现那你就害了自己人。3要有自己的口号,鼓舞士气,比如《我是特种兵》中侦查连的口号,“侦察连,杀!杀!杀!”,每次战斗开始或胜利都喊属于自己的口号。绝对振奋人心

在我看来狙手比步枪手难练,有更高的训练要求,有更高的任务目标。以上内容纯属个人见解,纯手打希望对想成为狙手的你有帮助。

瞄准枪法搭配正确吗

瞄准枪法搭配正确。

1、M416

说到热门枪械,M416一定是榜首了,这把枪一直以来就是玩家们的吃鸡首选。那么M416最佳的搭配瞄准镜是什么呢?经过多场实践的检验,基本可以确定,M416最佳的搭配瞄准镜是四倍镜。

M416的十字准心在满配的情况下可以说是相当的小,所以在近战的时候完全不用开镜就可以直接扫射了,而中远距离的话,用四倍镜来点射就相当的完美了。

2、AKM

AKM的最佳搭配背景一定是红点瞄准器了,感觉搭配红点后的AKM,战斗力完全提升了一个档次,尤其是遭遇战中,AKM配红点堪称无敌的存在。中距离对枪的,用红点来点射效果也很不错。不过远距离的话,就没法点射了,基本上是打不到的。不少玩家可能觉得全息搭配AKM更好,个人感觉全息会阻挡视线,很容易影响到我们的射击,毕竟AKM的后座是相当的大。

3、98K狙击枪

其实对于98K就不用多说了最佳的搭配瞄准镜一定是八倍镜了,没有八倍镜的话至少也要选择六倍镜,至于四倍镜的话,仅仅只是勉强可以用。98K搭配上八倍镜的话,远距离爆头真的很有感觉,尤其是很多时候,对手到死都不知道你是从哪里打的他。

4、UMP9

这把冲锋枪是时下最火的一把冲锋枪了,很多主播都在用这把枪,上手相当的简答,很容易操控,最适合搭配这把冲锋枪的瞄准镜自然是全息了,全息阻挡视线是因为它有个比较厚框框,AKM用的时候枪头一跳,可能人就被框框挡住了。而UMP9没有那么大的后坐力,基本上不存在这问题。而全息瞄准镜更容易快速瞄准,十分适合UMP9冲锋枪。

提到刺激战场中的武器,相信大家首先能够想到的就是枪法,刺激战场作为射击游戏,对武器的熟练操作是硬实力的表现,往往每支队伍中都会有一个神枪手,熟悉各种武器的操作,那么这样的队伍就最有可能吃鸡。

很多新手玩家刚刚加入到刺激战场这个游戏中的时候,碰到人更多的是选择原地站桩式的打法,和敌人对拼火力,外加上刚开始等级较低,容易匹配到机器人,久而久之就产生了站桩式的射击习惯。

但是,随着等级变高这样的射击习惯,往往会在关键时刻成为致命点,站在原地进行射击在一度程度上更容易压枪,不过因为自己人物本身没有移动,也更容易被其他敌人瞄准射击,容易被爆头击倒。所以想要从萌新真正进阶到高手玩家,最先要掌握的就是移动射击,在近距离迎敌的时候,再开枪的同时还要向一个方向进行移动,这样会让敌人更难去瞄准自己。

具体的操作就是将屏幕中心的准星放在敌人身上,并在射击的时候滑动手指,就可以让自己的游戏人物在移动中射击。当然很多玩家也说到移动射击会让压枪变得不稳定,这个地方还有个小技巧就是扫射时不要一直打光整个弹夹,一次扫射10发子弹左右,反复循环,这样就不会让后坐力叠加过高,也会大大提高命中率。

神枪手转什么职业好

建议你转大枪(就是机炮师)

第一,操作简单容易上手。

第二,造型酷,技能帅。

第三,技能固定输出,前期伤害高,刷图BOSS都是最佳选择。

第四,前期PK也比较强,基本三个技能就可以应付,TMS,瞬踢和BBQ。

第五,比较省钱,因为武器的修理费用对前期的玩家来说也是很贵的,而大枪所有技能伤害全部与武器无关。

所以在武器的选择上可以选择一些耐久高,切等级低的武器。在40级以前可以省不少钱哦,特别对于那些喜欢单刷的玩家。

但是我不知道你喜欢PK还是升级所以我给你在介绍一下加点

纯刷图型大枪

后跳

:后跳+取消刷图枪必须出的技能

JS膝撞式:+5,为了出BBQ。

M-137格林:加满,不出取消,有人会有疑问机枪用加满么?这里我要和你说的是,要加满!第一机枪是全屏攻击,第二CD时间短,第三省魔,第四加满后攻击力也是非常突出的。压制能力也是非常强的。

M-3喷火器:+5,为出火焰强击,后期基本用不上他所以没必要加多。

BBQ终结式:加满,但是不出取消,刷图大枪没必要出取消。这个技能主要是用来打BOSS,但是不是什么BOSS都可以踢起来,有些不一定好用,但是对BOSS伤害还是非常高的。

重火器精通:这个毫无疑问+满,非常省魔。不加的话刷图你就哭吧。

火焰强击:加满~!喷怪就一个字,爽!!伤害很高。无视障碍物压制能力很强。

潜能爆发:加满!没的说+攻击力的刷图很效率。

G-14手雷:+1就可以,主要目的是怪多的情况下可以让怪浮空,可以接其他技能。或者打BOSS时候接BBQ用。

手炮精通:这个技能就看自己爱好了,如果说不喜欢用手炮刷图的玩家可以无视。如果喜欢用手炮的玩家可以加满。个人感觉刷图时候这个技能表现的确实没有太大作用。

重狙击步枪:这个不加,纯PK技能。

激光枪:加满

大枪招牌技能怎么能不加满呢!而且无视障碍物。光属性攻击。命中怪必倒!

充电激光枪:只有1级

要加!

量子爆弹:加满40级大招很猛的!

上面所说的事升级快专门刷图的~~

我再给你介绍一个PK加点的:

体操派PK大枪

后跳

:必须加!

起升弹

:+1

JS膝撞式:+5,为了出BBQ。

PNS踏射式:+5出取消

WM风车式:+满出取消

MK瞬蹴式

:+满出取消

HA滑铲式

:+1

G-14手雷:+1

M-137格林:+5出取消。

BBQ终结式:+满出取消。

重狙击步枪:体操大枪随意加

手炮精通:如果用手炮的话建议加满。

潜能爆发:体操派个人觉得这个没什么用建议不加。

激光枪和量子爆弹剩余的点数就加在这里吧。

简单分析一下,体术大枪主要攻击手段就是TMS,顺踢和BBQ

.

狙击手是如何在一公里之外射杀敌军的呢?

狙击枪的瞄准镜起到了很大的作用。

我国禁枪,不妨碍对于枪支的热爱,以及对枪支的了解。玩刺激战场的对于瞄准镜不陌生,这是必须配备的装备,没有瞄准镜无法瞄准敌人。如果捡到八倍镜就更好,有了八倍镜敌人就无所遁形,想打不中都难上加难。

狙击手射击时,需要技巧,判断出风速、风向、距离对子弹的影响。这是狙击手的素养,抛开这些因素,好的瞄准镜对于射击精准度也是重要的。真实的瞄准镜能够瞄得如此清楚吗?瞄准镜好像就放大镜,狙击手离开瞄准镜无法执行任务。狙击手到现在,几乎必须都依靠瞄准镜成为神枪手。

瞄准镜不是放大镜,正中间有虚线十字。瞄准镜高于枪口,子弹出膛做抛物线,射击前,需要校准瞄准镜确定子弹的着落点。瞄准过放大,可以看到对方的细节。世界最远的射击记录,是哈里森创下的,在2475米之外离,使用狙击步枪打中了武装分子,一枪毙命。我们听着不可思议,一公里外很难看清,也就是个点,因为有瞄准镜,狙击手准确瞄准目标。

在超过1000米狙击时,采用可变倍率瞄准镜。瞄准镜有三个旋钮,倍率、风偏修正以及高低修正。 影响狙击因素。距离,风向,风速等因素,超过600米的考虑自转偏向力,采用高倍率时考虑光学曲率。除客观因素,还有狙击手的身体条件。

假设有把狙击步枪,发现目标,距离1000米。需要考虑的是:距离、风向、 风速、温度.以及湿度等因素,超过600米要考虑自转偏向力,采用高倍率时考虑光学曲率。

有的计算在平时完成,事先算好修正量,做表格,查表可知。狙击是讲究精密的,不可能把风速都算好。计算还是必须的。为此进行训练,训练能力。

神枪手准备转弹药如何加技能

面是我在网上找到的最牛B加点的文章:

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

关于【远古与魔暴的传说……】

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性弹药的伤害数据:

【感电13级投掷伤害】330点--380点

【感电13级附加远古10级】670点--730点

【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点

【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点

【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点

【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

【冰雷8级投掷伤害】500点--600点

【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点

【冰弹16级】单发460--500点

【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点

【爆炎11级】单发800点+860点

【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

【感电13级附加魔暴10级】400点--450点

【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点

【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点

【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点

【冰弹16级+远古10级】500点--560点

【爆炎11级+远古10级】880点--930点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:

装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!!

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-09-06) | 回复
射击精准度也是重要的。真实的瞄准镜能够瞄得如此清楚吗?瞄准镜好像就放大镜,狙击手离开瞄准镜无法执行任务。狙击手到现在,几乎必须都依靠瞄准镜成为神枪手。瞄准镜不是放大镜,正中间有
黑客技术 2年前 (2022-09-07) | 回复
前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,
黑客技术 2年前 (2022-09-06) | 回复
,烟雾弹,闪光弹对狙击手造成视觉和听觉上的影响,而狙击手只能用狙击枪,手枪近身武器和自主选择投掷武器。期间可以切换阵营,地图,模式,要求能适应任何形式的被包围情况,胜利场数在50场以上为达标。以此来训练狙击手的心理素质。战场中也有特殊情况要求狙击手放下手中的狙击枪拿
黑客技术 2年前 (2022-09-07) | 回复
,烟雾弹,闪光弹对狙击手造成视觉和听觉上的影响,而狙击手只能用狙击枪,手枪近身武器和自主选择投掷武器。期间可以切换阵营,地图,模式,要求能适应任何形式的被包围情况,胜利场数在50场以上为达标。以此来训练狙击手的心理素质。战场