网易新作《明日之后》安卓区公测第一天,盟盟拿了一个安卓手机去体验,结果真的不太好!所以盟盟把《刺激战场》和《明日之后》做了一下PK,盟盟发现光子的刺激战场真的略胜一筹,现在不必担心明日之后的热度会赶超刺激战场,因为刺激战场有三大优点!第一个优点是刺激战场进游戏不需要排队,不管是活动有多火爆,正常进游戏盟盟是没有排队过的,就连周六周日的时候,进刺激战场也是不需要等待,盟盟10秒不到就进去游戏了,这是一个优点!
进去游戏才能体验游戏,但是由于游戏太“火爆”,导致玩家进游戏花的时间太长真的不太好,所以盟盟觉得光子这点做的挺好的!然后光子的刺激战场第二个优点就是没有影响众多玩家体验的大bug,虽然刺激战场又被很多玩家叫做“bug战场”,但是刺激战场中真的没有什么影响全部玩家吃鸡的大bug!这点,只能说光子的优化做很好,虽然刺激战场经常出现各种“死亡禁地”或者“巨人bug”之类的,但是能够让一局游戏的玩家全部掉线的bug却很少,所以刺激战场的bug优化做的挺好
腾讯的绝地求生:刺激战场上线于2018年2月春节之前,是一款根据端游绝地求生改编的吃鸡手游,游戏中有宏大地图、自由射击、天命跑图等独特的玩法,玩家可以选择自己喜欢的载具和枪械在地图上游走冒险,百人同图作战最终决胜1队胜利,非常刺激!
而明日之后则是网易推出的一款末日生存手游,游戏主打联机,末日,生存等多种元素,拥有丰富的地图场景,从开局就给大家带来一个感人的剧情故事,开始在各个地图上自由冒险,存在众多未知和隐藏元素,遍布地图的感染者和其他玩家将会是敌人,还有专门的地图用来PVP;家园建造、武器打造、装备养成等玩法都可以提高个人的能力,可以说兼具生存、养成、沙盒等多种元素,简直是高清版的我的世界。
所以这两款游戏各有特点,喜欢刺激战斗的会觉得刺激战场好玩,喜欢生存养成的会觉得明日之后好玩。
刺激战场,明日之后虽然画风也还可以。但是花钱大,刺激现场不花钱也没关系,刺激现场靠的实力,明日之后必须氪金,不然不好玩。
提及《刺激战场》与《明日之后》,这似乎是“牛头不对马嘴”的两款游戏……如果非要给一个理由的话:都是目前比较火的手游,一个是吃鸡手游,一个是生存手游……不过呢,今天有不少手游爱好者发现了一个奇怪的事情:《明日之后》这款游戏里,有多个与《刺激战场》“类似”的设置或者玩法!甚至有网友说《刺激战场》的策划参与研发了《明日之后》!这又是怎么回事呢?
《明日之后》的bug也有遁地、穿墙、消失!
熟悉《刺激战场》的吃鸡大佬们都知道,《刺激战场》的bug是真的挺多,此前有玩家曾经笑称:《刺激战场》可以打破手游bug“吉尼斯记录”!而《明日之后》在开测的第一天里,玩家就发现了多处bug,比如遁地、穿墙、消失……更诡异的是,还会倒地、起来、再倒地如此“无限循环”……
《明日之后》的房子会玩消失?
在《明日之后》这款生存手游中,玩家是可以打造自己的小家的!不过呢,有玩家发现一个有趣的bug:家不见了……这就像《刺激战场》游戏中的“贴图bug”一样,经常会加载失败从而出现这种情况~就像《刺激战场》里经常会消失“房子”一样!
《明日之后》的人物角色也会“变形”!
如上图所示,这位《明日之后》的小姐姐就遇到了一个有趣的bug:人物角色直接“变形”成了隐形人,原地不能动弹!而《刺激战场》游戏中也有类似的bug,比如变成“汽车人”,卡在原地无法动弹,打药、开枪等操作统统被“没收”!
《明日之后》的空投也会掉在房上……
在《刺激战场》里,空投掉落的玩法设定是随机的,有可能掉在地上,也有可能掉落在房顶甚至悬崖上!看到《明日之后》里的空投竟然也会掉在房上,看到这个设置还真有网友相信了:难不成真的是《刺激战场》的策划去研发了《明日之后》吗?嘿,这个想法还真的挺有意思的,如出一辙的bug和玩法设定,怪不得网友们这么想了!
最后放上一位《明日之后》玩家的排队系统提示,当前有11亿人在排队……好吧,游戏君实在不忍心吐槽这个排队系统了,有人说是“阴兵布阵”……也有人说“饥饿营销”~各位路过的小哥哥、小姐姐们,您怎么看呢?欢迎评论区一起交流探讨哦~嘿,别忘了给小编点个赞哟!
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