镜头灵敏度是你正常拖的速度
开火灵敏度是你持续开枪时镜头的灵敏度,就是压枪的灵敏度。
陀螺仪灵敏度就是靠重力感应来移动镜头的灵敏度
你这个应该是刺激战场。可能是有什么搞怪的特殊服装吧。后面的兔头确实是最新的活动。重新安装卸载试试。或者问问客服。
刺激战场下载:刺激战场最新版
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!高画质开了,还有阴影,会影响判断。总而言之,流畅+高帧率+鲜艳是最容易发现敌人的,大家可以去手机上设置好感受一下,这样设置不会有树房屋之类的阴影,发现人就相对比较容易了。
不能的,军校体检很严格。要是别的颜色还有一点可能,原因很简单部队的信号灯,信号弹,旗语,迷彩服,车辆的伪装色,各种红蓝绿。比如你军校毕业当了基层军官,去上战场你绿色辨识度很差对面就是一群敌人穿着森林迷彩站在那你可能都看不出来。在比如有人打旗语色弱的话你觉得能看懂么。除非你有很强的人际关系,然后不选那些会进基层的专业,因为我在部队就带过一个学员他严重近视家,里比较有人,他学的好像是什么专业英语,就是专门翻译一些专业的战术用语的。如果你有这方面的关系或许可以试试。全手打。
是国家要求的,在中国游戏里不能出现血腥,暴力的元素,所以打出来的血系统自带的绿色。而国外打出来的是红色的血。
那个是能量条。你在使用了能量饮料、止疼药、肾上腺素之后,就会提高能量条的维持时间。三个格以上会有跑步加速的效果。
这个要看你自己的啦,你觉得高灵敏度的好还是低灵敏度的好就是自己选择吧。因为有的大神可能觉得高灵敏度,然后左右拉枪方便,万一被别人阴了可以瞬间打到还可以各种蛇皮走位。但假如说像我一样实力不行的,灵敏度高了,反而把自己弄的头晕眼花,都不知道别人在哪儿。
我来说两句