在《刺激战场》游戏中想要设置最佳的灵敏度,最好的办法就是加强训练适合自己的灵敏度才是最好的。
每个人用的灵敏度都会有所不一样,我用的习惯很有可能你用不习惯,所以是需要自己慢慢调节的。
调节灵敏度时最好是到训练场上进行调解,每个瞄准器灵敏度都会不一样,只有一一调试才是最有效的办法。
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面!
1、全局灵敏度
系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3、镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4、开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
5、陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:因为每个玩家的手机以及操作方法不同,建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法)试试,在进行一次微调,改到适合自己!
首先开启瞄准镜,瞄准目标,拇指按住开火键的同时,向下平移,把枪口压制在同一目标点上,调试适合自己的灵敏度,多次练习,即可熟练压枪
1.灵敏度分类
首先,我们打开刺激战场设置中的灵敏度,可以看到在灵敏度的设置中包括自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度和陀螺仪灵敏度四种,必须要先了解清楚四种灵敏度控制的作用,然后再依次设置最佳灵敏度。
2.自由镜头灵敏度设置
自由镜头灵敏度控制的主要就是我们在游戏时的视野移动,比如在跳伞的时候可以用自由镜头观察或者是疾跑状态观察周围情况,自由镜头的灵敏度并不是很重要,小编觉得按照系统默认的设置就可以,在第一人称状况下可以适当调低一点,建议使用默认的100。
3.镜头灵敏度设置
镜头灵敏度是刺激战场中灵敏度设置的一个重点,它是我们移动屏幕的灵敏度,这个需要设置的高一些,设置较低的话在巷战中会出现镜头移动不过来的现象,建议调到110。
4.开火镜头灵敏度设置
开火镜头灵敏度的设置可以说是刺激战场中最重要的灵敏度设置,这里建议大家开火镜头的灵敏度和镜头的设置差不多最好,这样可以方便第一时间开火击杀敌人。
5.陀螺仪灵敏度设置
陀螺仪灵敏度的调整可以让我们更加快速的调整好准心,这个在使用狙击枪显得格外重要,陀螺仪的灵敏度调整高的话可以快速的让准心移动到位,所以这里建议调整到120。
6.最佳灵敏度设置
建议的灵敏度最佳设置是:自由镜头灵敏度100,镜头灵敏,110,开火镜头灵敏,110,陀螺仪灵敏,120。
目前和平精英游戏在国内非常火,下载量一直名列前茅,人人都会玩,可玩的过程当中,很多人都发现抢乱飘,压不下去,动一点镜头都飞的找不到了,其实这就是灵敏度的问题。
首先,需要了解两个概念,第三人称不开镜和开火镜头灵敏度,这两个是不同的。
不开镜灵敏度:就是在行走或静止时的灵敏度,不开枪的时候,转身时最明显,如果灵敏度太低,转身时就会转不动,这个根据自身情况调整,如果你发现转身时,手指都拖到屏幕外面了,还是转不过来,就果断把第三人称不开镜给调高就行了。
开火灵敏度:就是开枪的时候你想拖动枪口打的方向,如果调的太高,就会控制不住,动一下枪就跑远了,根本打不到人,所以这个不宜太高,当出现这种情况,果断调低就行了,理论上来说,越低越稳,刚开始调低可能不适应,慢慢习惯就会发现这里调低的妙处了。
因为每个智能手机都大不相同,即便你看到我建议的灵敏度,也不建议你按照我的设置来走,每个手机品牌不同,屏幕采样率和刷新率都大不相同,所以这里发的最后还是强烈建议自行微调,找到最适合自己的灵敏度,进入游戏,点击设置,如下图所示
然后手指点右侧中间位置的灵敏度,把“第三人称不开镜”给设置成“67”把第一人称不开镜设置为67,红点为50, 2倍为28, 3倍为21, 4倍为20, 5倍为12,8倍为18,入下图所示。
设置后往下拉,找到开火灵敏度这一选项
然后把,第三人称不开镜调整到70,第一人称不开镜67,红点50, 2倍27, 3倍26, 4倍20, 6倍17, 8倍10
看到这里,大家发现规律了没,就是镜头每多一倍,灵敏度就降低,这是因为如果高倍镜下,灵敏度高的话,动一下,就会偏移很多,就像激光灯照射远处楼房,在手里稍微向一旁移动一下,远处的红点就会移动很多,就是这个道理,记住镜头倍数越高,灵敏度设置越低,就行了。慢慢的你也会成为吃鸡高手。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
自己一个人花了1个小时慢慢调节好的灵敏度,射击基本都很精确。
我来说两句