在广场等待中,环顾一周可以发现也就两三十个人根本就不到100人嘛,在飞机跳伞时,能看到跳出去的人都是真人,能看到伞的也都是真人。可以数一数,最后跳出去的人数,几乎也就30个左右,那么说机器人就差不多有70个了。这些机器人是凭空出现的,他们会突然地跑到你的面前跟你刚枪,但是你只会被打掉一点血,他们也不会躲闪,如果在远处他们直接往你这个方向走过来,或者是突然开一发子弹就停住不动不开枪了,这八成就是机器人了,他们就像快递员一样,跑过来给你送一些温暖。
绝地求生刺激战场这个游戏为了新手快速入门,对新手特别友好,在游戏中投放了大量的机器人,第一局90%是机器人,确保你99%能进前十50%能吃鸡。刚玩的那段时间,机器人每局大约有60-70。铂金分段左右积分以后的对局,机器人明显大幅减少,大约只剩10个左右。
首先,我觉得机器人是个辅助,而不是个漏洞。程序员,计划人员,测试人员和许多其他幕后工作人员需要花费很多时间才能把这个程序写出来。没有团队愿意浪费这么多的人力资源来伤害玩家或消遣玩家。因此,即使游戏中的机器人数量很少,它也是旨在增强玩家游戏体验的功能的一部分。
实际上,您可以在国内手游市场上看到的几乎所有游戏都或多或少地具有一定数量的机器人。无论是同类型的鸡游戏,还是不同类型的PVP游戏(例如荣耀),陪练机器人在游戏初期都扮演着非常重要的角色。它的主要职责是保护普通玩家的游戏体验,尤其是新手玩家的游戏体验。
等待是不可能等待的,绝对不能让玩家等待。为了等待最后的十个玩家,七八十个人拿着电话漫无目的地游荡,这对玩家的游戏体验造成了巨大的损害。为了减少这种损害,为了让每个人都可以在想要玩游戏时立即参加任何游戏,在正确的时间选择机器人来填补一些空缺是一个更好的解决方案。
一方面,通过“打败陪练机器人”,新人可以有一个相对公平锻炼的机会与老玩家一起吃鸡。另一方面,最早在游戏中经常被淘汰的角色是模型NPC。因此,总决赛仍然是玩家争夺彼此技术实力的战场。想展示“真正的技术”,想真正吃鸡,还是依靠玩家自己的硬实力。
还有不懂的继续追问人类为了打败机器人而遮蔽太阳,连接在机器人身上的人类很快死掉.
你可以再去看看黑客帝国动画版,有9部,都是短片,但是转换能源供应体系不是短时间内能能做到的,所以机器人就开始;种植,切断了机器人赖以生存的太阳能.然后机器人通过刺激在战场上受伤的人类的脑部使其身体发电(这个我不知道是什么原理);人类,为了保证人类繁衍生息,即matrix. 人体的养料也是matrix生产的,机器的能源不间断,机器通过某种机器向人类提供精神生活的假像
刺激战场人机在哪里?
人机:专门用来降低难度的,低端局可以用人机练手,在高端局人机的数量非常少,而且还会在第一圈都死光。我们的人机数量还是比较多的,尤其是白银局,这种局的人机数量超级多,而且第一人称的人机更加多,想要找人机的可以去试试第一人称模式。
人机分布:
分布地方就是比较均匀的,我们的各个地方都有人机,当然在地图的中间遇到人机的概率是最高的。在我们的边缘地带只会遇到一两个人机,人机一般遇到人就上去送,没遇到人就是自己跑毒,跑毒过程中会对你开枪。这个时候我们可以去把这个人机杀了,人机的准心还是非常差的,如果人机都打不过可以回去多练练技术了。
分布主要就是在我们的地图中间较多,而且人机会跑毒的,我们只要在毒圈边缘等待人机就可以了。还有就是在热门的地图上人机会比较多,R城、P城、学校、G港这些的都有几个人机。
人机数量:白银30个人机、黄金20个人机、白金15个人机、钻石10个人机、皇冠5个人机,大概数量就是这些了。
有几个方法可以判断:
1、游戏进行一段时间后,如果还带着一级绿头盔的话,应该就是机器人了;
2、 机器人在被攻击时只会蹲下或者趴下,不会跳跃;
3、有敌人在远方攻击你,但是大部分子弹打不中,应该也是机器人;
4、 机器人在被攻击时反应迟钝,不能很快反应过来;
5、机器人不会开车开载具,如果看到开车的必定是玩家;
6、遇到会探头,会寻找掩体,会来回走位的,肯定是玩家。
我来说两句