绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
稳定性:稳定性其实是指开镜后的镜头晃动幅度,尤其端游比较明显。比如八倍镜瞄准的时候镜头会有微弱的晃动,所以不利于狙击枪瞄准。
在现实中,人手持枪械准星是不可能那么稳定的,毕竟人要呼吸会抖动。不过手游刺激战场里持枪静止,根本感觉不到准星会动,所以这个稳定性肯定不是持枪状态下,准星的稳定性。
握把的作用:
枪械装了提升稳定性的握把配件后,开一枪后,枪口上抬的幅度会略微减小。
而半截握把虽然有降低射击稳定性的负加成,但这个稳定性根本不影响连射枪械的射击位置,毕竟连射扫射时要压枪,只注重后坐力与后坐力回复。而半截握把,只是降低了稳定性,其他的属性加成作用却都有用。
扩展资料
稳定性之后坐力:
提升后坐力回复、相信大家都知道后坐力的含义,后坐力指的是枪械射击之后,准星跳动的幅度大小就是枪械的后坐力。像是突击步枪AKM、Groza,这两款突击步枪后坐力就很大,连射时准星都能飞起来。
而后坐力回复就是枪械射击时,准星从静止到抖动再到静止{由小变大小又变小}的过程,就叫做后坐力回复。而握把提升后坐力回复属性,就是加快了准星从静止、抖动、静止的速度。提升了后坐力回复,就会使可以快速再用准射击下一枪。而降低后坐力,则是减少射击时准星抖动的幅度。
参考资料:百度百科-刺激战场
刺激战场中大部分的枪械都需要一些武器配件,来增加武器的操作性能,所以玩家想要高效率的吃鸡,对武器配件的研究是一点都不能马虎,而玩家最常使用的武器配件应该是冲锋枪、突击步枪、狙击枪这三类!
不过每一把枪的配件搭配有着细微上的不同,也就是这些细微的不同,才会造就一把枪性能不一样的差异化,配好了是一把好枪,配错了战场上它就没办法保证你的安全了,所以这里说一些常见的枪械配件错误。
98k+托腮板
98K+子弹袋是最好的搭配,因为子弹袋可以有效的降低50%的准星抬动(也就是基础散射度,通常说的枪口散射半径),子弹袋会改变弹药填装速度(-30%装填速度),另外刺激战场手游里面根本就不存在什么准星晃动,是因为手机中自带了准星矫正的辅助功能开关,只要你一瞄准枪口准星会自动拉到敌人身体,所以很多玩家会很得意说我单发狙需要什么降低后坐力,一般为了提高狙击爆头能力,多数技术玩家会将准星辅助关闭,以提高爆头概率,所以用托腮板根本就是在浪费98k这把枪的属性拓展,98K配置子弹袋的才算合适。(托腮板-20%垂直方向后坐力,-20%画面晃动,-15%的摇晃)。
M416+3倍镜
倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!
AKM+消音器
玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。
弩弓+倍镜
弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。
以上的这四个点,作为手游玩家还是要注意的!手游毕竟比端游要容易操作,很多配件的属性合适端游枪械,但不一定合适手游!特别是第一个的子弹袋这个配件使用错误,很多玩家跟本部争论过,本部还是推荐手游刺激战场狙击枪使用的托腮板(关闭你的准星辅助,提高你的爆头击杀,头部的伤害是100,胸部的是80,再往下是40)!
刺激战场是一款吃鸡手游,在国内是非常火的。一些小伙伴因为玩端游有3D眩晕症,可又很喜欢玩这种类型的游戏,那么就只能打玩手游了。在这个游戏中有很多精彩好玩的事情,那么今天就来给大家说一下:“你以为主播为啥这么强?玩家潜伏粉丝群,发现这个秘密”!大家一起来看看吧!
玩过刺激战场的玩家都应该很清楚,这个游戏每局需要100个人来争夺资源,最后一个活下来的人将会获得胜利。可是这么大的地方,人与人之间遇到的几率是很小的,当然在你落地的时候肯定会有激烈的战斗,但是在野区就不这样了。很多玩家进入决赛圈也不一定能看到十个人,可是主播一局比赛却能杀十几二十个。
先不说这些主播是否能遇到这么多人,但是这个战斗力也太强了吧?好,我们来退一万步来说,实力强的主播肯定会有,但为什么主播只要开了倍镜,那么必定会有人出现;还有一点就是当主播在开车的时候,突然下车,那么不用几秒钟,必定会发生战斗。这其中到底隐藏着什么呢?让我们一起来解开谜底。
很多玩家都表示主播应该是开挂了,但为什么这些主播开挂不会被封号呢?直到一位玩家潜伏在粉丝群才明白,找到了具体原因:因为开挂会被封号,但是开一个小号就不一样了,这个小号可以用来开挂,阵亡后观战自己,这样就可以不被检测到了。只是一种透视挂而已,可以让主播清楚的知道敌人在哪里,从而提升自己的吃鸡率。
要知道一个主播,要么你有实力,要么你会搞笑。可是你的技术就算再强,一局比赛你能见到二十多个人?这样的几率是很小的吧?也许某一局中你杀了20个敌人,但是下一局呢?下下局呢?都不会像这些主播那样,几乎是每一局都杀这么多人,这是不科学的。
平常我们看直播的时候看不出来什么,但是在粉丝群中的一位网友解开了这个谜底:就是上面说的,这些主播都会开一个小号来观战自己,可以开一个透视挂,这样主播就可以疯狂的找人屠杀了。现在的人拥有两部手机根本不算什么,还可以让粉丝误认为自己眼神、技术很好,这样就达到了自己出名的目的!
大家在看直播的时候,是否有遇到过这样的事情呢?欢迎在下方留言区说出来!谢谢大家!(图片来源于网络,如有倾权,联系删除)
不过现在刺激战场已经变成和平精英了,外挂应该少了很多,不过很多人还是喜欢叫这款游戏为《刺激战场》!
在绝地求生刺激战场变态游戏中,狙击枪是一个很受欢迎的枪械种类,目前共有八款狙击枪可供大家选择,那么哪款狙击枪才是最好的呢?下面就来为大家带来现版本狙击枪排行吧!
AWM
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个变态游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。
M24
爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。
98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。
MIni14
公益服初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。
VSS
自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。
我来说两句