刺激战场屠夫视频(刺激战场完整视频)

今日明天 2022年06月26日

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《第五人格》怎么卡视角 卡屠夫视角攻略一览

假视角:这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。

监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~

实战操作思路

在扮演求生者时,寻找密码机无疑是逃离追杀的第一目标,这些密码机分布比较零散,而且破译时也不是一帆风顺,不仅需要一定的时间,而且要留意并祈祷周围不要出现屠夫游荡。

最重要的还要关注手中触发的QTE转盘校准,校准失败会发生一次小爆炸,破译的进度条会减一截,还会被屠夫所察觉,在高度集中精神的状态下,还要做到一心两用,想想都已经觉得很 刺激 了。

屠夫的视角与求生者的视角一样,画面所能看到的内容也大致相同。当求生者 奔跑 时,地面会留下血迹,留意周围求生者翻越障碍物时的提示也能找寻踪迹。

屠夫不能像求生者一样原地不动地等待“错过”,他只能不停地寻找并屠杀猎物,实则他也需要与时间赛跑。

dota2屠夫怎么玩 DOTA2屠夫玩法与出装推荐

嘿嘿,哥们这你就问对人了,本人手了tf快800场了,老司机带你上路哟。坐稳拉,飙车有风险。

首先,屠夫(tf)的定位是什么,你得搞清楚。先说说团战,分几种情况吧。最好的情况,tf在上高或者守高或者开团之前,直接一个钩把对面没来得及开出bkb的核心(中单或者一号位)钩过来咬住,对面队友猝不及防己方核心一下位移1000多码,掉到敌人中间,没有沉默大这种很难救。秒掉,团战5打4,对面敢接就基本团灭。破路滚雪球,拉大优势。建立优势。不过要想秒bkb大哥你得学会秒咬,钩到脸上再按咬是有抬手的,这个后面说。要是求稳,就别钩对面最肥的大哥,钩个酱油,或者钩个对面三号位控制秒掉,也很不错,反正有屠夫的情况,对面一不小心就要被秒人。第二种情况,tf跳咬先手,这是在我方严重缺先手的情况下。对面林肯微光什么很容易破,而且还容易被打断。tf还需要一个bkb,一般我再顺都不会选择跳刀,一般都是以太推推灵龛,对面魔法伤害高出笛子,对面物理高出莲花或者刃甲,前期可以先带一个挑战在身上,tf会变得很肉。最后一种情况就是比较被动了,某些情况下,tf先手不到人,或者对面视野很好钩不到,跳咬也不稳,tf当后手来打,这时候tf就要尽量钩对面关键combo人物,比如对面是先控住我们队友然后后排准备给伤害,还有个nec,这个情况下我要么钩队友,要么直接把nec往另一个方向钩走,破坏对面combo。还有就是像小鱼这种吃了一波伤害准备迂回打第二波,tf也可以盯着这种残血。但是这第三种打法不适合新手,混乱的战场上出钩非常考验预判和大局观,空钩就0作用。

以上说的是tf打团怎么打,下面说说前期,前期出门带雾是个好习惯,一般2级3级就可以游走了,中路去一波反正,钩到基本能杀。当然如果对面是蚂蚁女王什么的就算了,太难杀别浪费时间去别的路。还有,大部分情况下,一级学烧三人路是可以绕后杀的,比如对面是个人马,你直接开烧,俩队友点他,他踩你,你队友给个控制接着烧,基本就死了。tf不要一直在对面脸上晃,要让对面看不到你在哪,出来就是他死的时候。跟pom一个道理。后面基本装补一个魔抗斗篷没毛病,绿鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(这里说一下,如果你没很好掌握钩子,可以把以太换成挑战头巾。玩多了你就发现,很多地形有以太对面是跑都跑不了的,当然不熟悉还不如出个挑战撑肉实用)后面就是推推阿托斯什么出一个辅助装位移装,顺的话可以考虑跳。前期不停得支援开雾干人就是tf最好的节奏。还有,出装不固定,要保证你不脆不会被对面几下秒掉,其他的你全是靠技能吃饭,装备就是提供输出环境的。

下面说说出钩的心得。第一,不要被对面看到,一般人看到tf露头肯定·要躲钩子,这版本钩子又变慢了很好躲,所以,对视野把握要好。(建议开一把人机去把常见眼位范围都熟悉一下,经常遇到对面插了高台眼就要开团,这时候视野盲区一定是有的,tf使用者必须很清楚地知道这个范围,对面有眼一样可以先手)。然后躲在阴影里钩人,如果是对线期,就等他补刀出手的那一瞬间之前0.5秒果断出钩,最稳。然后就是明显的目的性走动,比如酱油在我们眼位下往高台走,大多是要插眼,这种情况下预判好直接出钩不要犹豫。这些都是建立在对面不知道tf位置的情况下。还有一种是追击的时候,不要急着钩,走上去,对面基本会躲你,直接开烧就行。粘住,钩子打伤害贴身钩(对线期绕后杀人)。另外追击还有个好习惯,当你当着别人脸往上追的时候,等别人走到树林小道这种必中的地方,再钩,不要在很开阔的地方直接钩,地图上窄的地方是很多的,你得熟悉。还有一种就是高端一点的,先s钩,然后瞬间看对面反应,直接往他要躲得方向钩。(注意,当对面看到你s的时候很有可能下意识继续躲,就是往原来逃跑路线上跑,所以我的选择一般是s了一下,比如对面往右躲,我会直接往原方向向右一丁点地方钩,多试试,很管用)其他的帮不了你了,我也把我的心得基本说了下。希望对你有帮助~

DOTA屠夫怎么好用吗?

屠夫 怎么说呢 现在已经很少在CW舞台上出现了 可以说基本没有 为什么呢 因为CW的节奏都非常的快 而且大家对视野的掌控非常到位 有了到位的眼和到位支援GANK 导致屠夫这种躲在犄角旮旯勾人的英雄 完全没有出场率 往往是你还没走到上路或者下路就人家早就躲好了 有的甚至被反GANK了。。。当然路人玩玩还是可以的,毕竟路人没有那么多人买眼

至于怎么玩 首先屠夫是一个前期非常依赖等级的 所以如果你选了屠夫 你就必须单一路 如果你看到队友又选择屠夫 又跑上下路去的 那我告诉你 他肯定不会玩 而且很菜

中单屠夫 前期说实话对补刀的要求并不高 但是 在三分钟左右 瓶子还是一定要打出来的 如果到了五六分钟 你的瓶子还没有 那么兄弟 你可能就会很悲剧 有些了喜欢直接瓶子出门 这个我不推荐 别说你对自己补刀多有信心 别说你的走位有多好 一般和你中路对单的英雄 都不是吃素的 如果来个SF 蓝猫或者毒龙什么的 很轻易的就能把你点残,点残的后果是什么?你要喝瓶子 然后呢? 对 就是控F 所以说瓶子出门的人如果被点残了 然后F 又被别人控了 怎么办 好了 回家吧 悲剧吧 所以还是建议属性回复装出门 尽快打出瓶子 因为这样有一个好处 等级上来了 出了瓶子以后 有多余的钱来买组眼 队友又买更好 给上F眼 这样F 就能控好 这些都是为6级以后 杀人GANK准备的

个人推荐 屠夫还是去刷了F的那一路去GANK 当然也要观察兵线 如果兵线在对方塔下 那就等等吧 在去上路和下路的时候 路线也很重要 如果感觉对方插了眼 就尽量绕道而行 不要走有河道眼的地方 到了野区 一定要有耐心 要忍 直到看到对方的站位有空间了 就要果断出勾 同时按下R 勾过来就D住 当然这些都需要实战经验的 多练多打就会有感觉

装备么 屠夫还是走肉装 前期出两个护腕还是有必要的 你要直接出 先锋挑战什么的 也不是不可以 当然风险也不小 鞋子么 如果补刀很好 杀的人多 可以考虑飞鞋 不然就相位 个人认为相位还是非常好的选择 特别是在追红血的人的时候 开了R 开了相位 基本都能追死

屠夫杀人的黄金时间就在10分钟到18分钟 所以该游走GANK 的时间 千万不能赖线打钱 不然等别人等级装备好了 你想杀人也难了。

屠夫杀人的最关键就在于出勾,什么时候出勾 什么方向都非常讲究 屠夫的出勾一定是预判 看对方要往哪走 做什么动作 事先出勾 一般来说人家傻傻的站着让你勾的情况很少很少 除非是在菜鸟房。。。。当然这些也有运气的成分 不过打多了就会有感觉。。。

还有就是屠夫杀人几个精髓的位置 多看看别人的屠夫视频 就能知道 整个地图上 哪些位置屠夫可以有别人视野 别人没有你的视野 而且能够容易勾到人的。。。。

至于那些配合以及盲勾什么的 都还是要自己去练。。。。

总的来说 玩路人的屠夫就这么几个关键点 出瓶子的时间 买眼控F 游走的路线 耐心的等待对手走位 果断出勾 ,,,其他也没什么

其实 你玩CW 玩多了 就会发现 屠夫真的%B

dota里面屠夫好玩吗?

屠夫这个英雄,好不好玩得看你自己喜欢什么样的。如果你是喜欢那种偷偷背后敲黑砖,打闷棍,下黑手的英雄,那他是相当好玩,如果你喜欢冲锋陷阵,那屠夫真就不适合你,虽然屠夫也挺肉。因为一般的冲脸都有一个硬控技能,像混沌骑士的C,兽王的大,人马的踩地板等等。屠夫虽然有一个半的控制技能(钩子算半个,大招肢解算一个),但是大招需要持续施法,而且一般情况下,屠夫是不出BKB的,所以你直接冲上去咬人的话大招很容易被人打断,后期的屠夫就这么一个大招的输出还可以(平A就不说了,只谈技能,屠夫大招伤害跟他的力量挂钩)。要想玩好屠夫,你就得对自己当前状态以及对方状态有一个大致判断,什么人能抓什么人不能抓,比如像人马,6J之后的剑圣,看到就别勾了,你没队友的话,勾过来就是你挂了。玩屠夫对你的操作也有一定的要求,比如你意识好,勾过来人,但操作没跟上,咬人的时候没点到人,或者腐烂没打开,这就悲剧了,让人跑了不说,还浪费一个钩子。玩屠夫最重要的就是对场上对方眼睛的判断,单抓人的时候建议你最好买个雾再去,否则如果对方视野做的好就会有2中情况,对面的后期看到你来了,果断缩头;还有就是继续在线上补刀勾引你,然后叫队友来反杀你。因此,就需要你对对方是否有眼,以及插眼的位置有一个精准或者大概的判断。所以了,屠夫打好了,队友会夸上天;钩子不准,会被队友喷上天,自己也挺郁闷的。这就是屠夫的一个概况,希望能帮上你。

我来说两句
黑客技术 3年前 (2022-06-27) | 回复
屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~实战操作思路在扮演求生者时,寻找密码机无疑是逃离追杀的第一目标,这些密码机分布比较零散,而且破译时也不是一帆风顺
黑客技术 3年前 (2022-06-27) | 回复
的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~实战操作思路在扮演求生者时,寻找密码机无疑是逃离追杀的第一目标,这些密码机分布比较零散,而且破
黑客技术 3年前 (2022-06-27) | 回复
我再顺都不会选择跳刀,一般都是以太推推灵龛,对面魔法伤害高出笛子,对面物理高出莲花或者刃甲,前期可以先带一个挑战在身上,tf会变得很肉。最后一种情况就是比较被动了,某些情况下,tf先手不到人,或者对面视野很好钩不到,跳咬也不稳,tf当后手来打,这时候tf就要尽量钩对面关键combo人物,
黑客技术 3年前 (2022-06-27) | 回复
不知道tf位置的情况下。还有一种是追击的时候,不要急着钩,走上去,对面基本会躲你,直接开烧就行。粘住,钩子打伤害贴身钩(对线期绕后杀人)。另外追击还有个好习惯,当