XSS攻击:跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在网络上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
存储型XSS是指持久化,代码是存储在服务器中的,反射型XSS,是指非持久化,需要欺骗用户自己去点击链接才能触发XSS代码,所以这是两者比较大的区别。
XSS攻击:跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在网络上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
xss:
跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的html代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的特殊目的。
XXS攻击全称跨站脚本攻击,是一种在Web应用中的计算机安全漏洞,它允许恶意Web用户将代码植入到提供给其他使用的页面中。
XSS攻击有哪几种类型?下面就由锐速云的小编为大家介绍一下
经常见到XSS攻击有三种:反射XSS攻击、DOM-based型XSS攻击以及储存型XSS攻击。
[if !supportLists]1、[endif]反射型XSS攻击
反射性XSS一般是攻击者通过特定手法(如电子邮件),诱使用户去访问一个包含恶意代码的URL,当受害者点击这些专门设计链接的时候,恶意代码会直接在受害主机上的浏览器上执行,反射型XSS通常出现在网站搜索栏,用户登入口等地方,常用来窃取客户端或进行钓鱼欺骗。
[if !supportLists]2、[endif]存储型XSS攻击
存储型XSS攻击也叫持久型XSS,主要将XSS代码提交储存在服务器端(数据库,内存,文件系统等)下次请求目标页面时不用在提交XSS代码。当目标用户访问该页面获取数据时,XSS代码会从服务器解析之后加载出来,返回到浏览器做正常的HTML和JS解析执行,XSS攻击就发生了。储存型XSS一般出现在网站留言,评论,博客日志等交互处,恶意脚本储存到客户端或者服务端的数据库中。
[if !supportLists]3、[endif]DOM-based型XSS攻击
DOM-based型XSS攻击它是基于DOM的XSS攻击是指通过恶意脚本修改页面的DOM结构,是纯粹发生在客户端的攻击。DOM型XSS攻击中,取出和执行恶意代码由浏览器端完成,属于前端JavaScript自身的安全漏洞。
如何防御XSS攻击?
[if !supportLists]1、[endif]对输入内容的特定字符进行编码,列如表示html标记等符号。
[if !supportLists]2、[endif]对重要的cookie设置httpOnly,防止客户端通过document。cookie读取cookie,此HTTP开头由服务端设置。
[if !supportLists]3、[endif]将不可信的输出URT参数之前,进行URLEncode操作,而对于从URL参数中获取值一定要进行格式检查
[if !supportLists]4、[endif]不要使用Eval来解析并运行不确定的数据或代码,对于JSON解析请使用JSON。Parse()方法
[if !supportLists]5、[endif]后端接口也应该要做到关键字符过滤的问题。
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
我来说两句