《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。[1]2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》在中国的测试服务器宣告“停机维护”;同日,同为腾讯游戏出品光子工作室制作的全新手游《和平精英》开启体验服限时删档测试。
中文名
绝地求生:刺激战场
其他名称
绝地求生、刺激战场、绝地求生刺激战场
内容主题
生存、战争
游戏类型
射击
玩家人数
大型多人
游戏平台
Android、iOS、PC模拟器
游戏画面
3D
游戏引擎
虚幻4
国家/地区
中国大陆
开发商
腾讯光子工作室群
发行商
腾讯游戏
发行时间
2018年2月9日,2019年4月17日(台服)[2]
发行阶段
正式版
原作
绝地求生
主要奖项
2019玩趣奖年度最佳手游新游,第三届金陀螺年度最佳出海游戏奖,2018Google Play应用商店年度最佳游戏、粉丝最爱游戏、最佳对战游戏[3]
停服时间
2019年5月8日(中国大陆)
游戏难度
一般
在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
和平精英很火,非常火,游戏的各个方面都做得比较好,几乎挑不出什么毛病,我这里对和平精英的评价是——它就是最好。
一直都是和平精英的忠实玩家,工作之余总要上去打两把,因为游戏里面有很多现实的朋友还有微信的朋友,他们都比较喜欢玩,大家一起开黑,一起吃鸡,觉得很开心。
所以和平精英是可以带给玩家快乐的,痛快的射击感觉,应该没有哪一款游戏可以做到了,画面精美,游戏流畅,这些都是和平精英的加分项。
还有比较重要的一点,和平精英的游戏环境比较公平,不充钱也可以玩的好,大家在同一个起点开始发育,在同一个地图中战斗,靠的是谁的技术好,不氪金和氪金没有多大的区别,这样的设计照顾了很多平民玩家。
没我在什么比这个重要的了,如果像那些氪金就可以变强大的游戏,几乎都不会太长久。
除了游戏的公平性让人称赞外,还有一些可以称赞的地方,比如游戏里面的道具设计的很好,很逼真,特别是在游戏中开车的时候,一直觉得很微妙,如同现实中开车的感受一样,记得第一次开车的时候,自己真的被惊讶到了。也不知道为什么被惊讶,可能是第一次感受到和平精英的游戏魅力吧。
综合来看,对和平精英的评价很高,如果是十分满分,可以打给和平精英9分吧,剩下的一分留给其他游戏。
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
我来说两句