刺激战场守望之城(我们想看刺激战场)

今日出生 2022年07月02日

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十大良心回合制手游都有哪些?

十大良心回合制手游都有:《2047》、《姬魔恋战纪》、《出发吧!冒险家》、《大王不高兴》、《少年侠客》、《梦幻诛仙》、《梦幻西游》、《问道》、《神雕侠侣2》、《仙剑奇侠传》。

1、《梦幻西游》

说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。

2、《梦幻诛仙》

凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。

3、《问道》

不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。

4、《神雕侠侣2》

这算是一款新出的热度比较高的手游了,3D的画面表现相当的不错。游戏不同于其他回合制手游,神雕仙侣2比较注重剧情的展开,在玩游戏的时候感觉更像是在重温这部经典的武侠作品。

5、《仙剑奇侠传》

仙剑奇侠传手游是由腾讯经过授权独立研发运营。游戏很好的还原了原著的剧情,角色建模都很不错。作为卡牌类回合制手游,此款游戏在玩法上加入了很多独特的系统,所以玩起来并不会枯燥乏味。

守望先锋的KDA是什么

守望先锋的KDA是KILL、DEATH、ASSIST,即杀人率、死亡率、支援率的计算综合值。相应计算公式为KDA=(KILL+ASSIST)/3(DEATH+1),KDA 值整体表现守望先锋英雄角色在一局游戏里面的表现情况。

此外KDA跟MVP不完全对等,MVP评定除了考虑约为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。平常也有以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

扩展资料:

守望先锋的KDA评定标准:

1、KDA2~2.99:普通玩家,这部分玩家对刺激战场有一定的战场实战积累,对战术也有一定程度上的通晓。起码每局下来,能捡漏,或者率先比队友抢到1~2两名人头。

2、KDA3~5.99:中级玩家,这部分玩家在队伍中也具备一定的指挥能力,懂仔细分析战局,还通晓一定的心理博弈。

3、KDA6~14:职业级选手,这区间的玩家,除了操作实力出众,其次就是意识过人,还能通过较强的心理博弈玩弄敌人于自己的枪口之下。

刺激战场和绝地求生有什么区别?

《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。

《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。

《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

穿越火线手游守望之城狙击点介绍

穿越火线手游守望之城狙击点介绍守望之城卡点地图,在穿越火线手游中守望之城这个地图中有哪些点是可以卡的咧,小编向大家介绍几个守望之城中的狙击点。

竞技模式狙战介绍

狙战不同于普通的团队战,狙战能用的武器只有狙击枪和刀。玩家们埋伏在一个隐蔽的点,寻找目标,当发现猎物就给与致命一击,狙战享受的就是杀人千里之外的紧张和刺激。狙击存在很多小技巧,有最常见的定狙、甩狙、跳狙、闪狙等。大部分都是高难度的技巧,所以是需要玩家不断实践和练习的。这也是狙战的魅力之一。

地图大解析

首先是出生点,是最重要,也是双方交火最密集和激烈的地方。因为两方的基地是处于整个地图较高的点,视野也是最开阔的可以观察到全图,无论是掩护队友打快攻还是防止对方的突进都是绝佳的地点。而且有四块掩体,安全方面也有一定的保障并不会直接暴露在敌方视野中。

其次就是基地两边通向走廊的两个楼梯,别小看这两个点的作用,绝对可以对局势造成巨大影响。先是进攻,楼梯旁有一堵墙是天然的遮蔽物,当对手的注意力全在基地的同伴身上导致队友不能很好的进行狙击,那么处在楼梯口的你就可以神不知鬼不觉的进行击杀。而且从楼梯的上半段也可以观察到地图相对面的走廊是否有敌人乘虚而入,对己方出生点的队友也是一种保护。

再来就是走廊,是整张地图的最高处,也是双方的必争之地。因为走廊的整体较长贯穿地图,可以阴人的点也很多,这里就介绍两个最关键的点。首先是走廊的第一个掩体处,有一个箱子遮挡,玩家也可以跳上箱子直接对对方出生点的人进行攻击。

还有就是走廊中段的房间,是一个对方非常难观察和顾及到的地方。房间的两个门所能达到的效果也是不一样的,靠近己方的门可以对下方的战场进行直接攻击,能最大限度的缓解对有压力。而靠近敌人的门则能够威胁对方出生点的狙击手,给友方制造机会一举两得。

当然下方的战场也有很多的可以利用的地方,比如连接基地和下方的两侧的楼梯,如果速攻战的话就可以选择这条道路,不仅掩体和遮蔽物多而且不容易被发现,又能最快的到达对方出生点。但最好配合队友在高处的火力掩护,不然容易失败。

总而言之,守望之城是一张可玩度非常高,也非常适合玩狙战的一张地图,还有很多的小技巧和埋伏点等着各位玩家发现。如果你对狙战和射击游戏感兴趣的千万不能错过这张图,如果没玩过狙战也一定要试试,有可能在这张地图上就爱上了狙击这种形式的对战!

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-02) | 回复
解对有压力。而靠近敌人的门则能够威胁对方出生点的狙击手,给友方制造机会一举两得。 当然下方的战场也有很多的可以利用的地方,比如连接基地和下方的两侧的楼梯,如果速攻战的话就可以选择这条道路,不仅掩体和遮蔽物多而且不容易被发
黑客技术 2年前 (2022-07-02) | 回复
挥能力,懂仔细分析战局,还通晓一定的心理博弈。3、KDA6~14:职业级选手,这区间的玩家,除了操作实力出众,其次就是意识过人,还能通过较强的心理博弈玩弄敌人于自己的枪口之下。刺激战场和绝地求生有什