能玩没问题的。显示器超出的帧率是无效帧率,比如你游戏可以120帧率,但是由于显示器的缘故,你的显示器只有60帧刷新率,所以有效的帧率是60帧,超出60帧的是无效帧率,超出的也就是没有什么效果的。
如下。
Enlisted:2560x1440、60帧
MotoGP21: 2560x1440、60帧
异形战机最终2: 3840x2160、60帧
质量效应传奇版 品质模式:3840x2160、30帧
质量效应传奇版 性能模式:2560x1440、60帧
灰烬重生 品质模式:3840x2160、30帧
灰烬重生 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 品质模式:3840x2160、30帧
孤岛危机重制版 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 光追模式:1920x1080、30帧
漫威复仇者联盟 品质模式:2560x1440、30帧
漫威复仇者联盟 性能模式:1920x1080、60帧。
PS5和XSX也一样,主机版本目前都有这个问题。
在游戏过程中是60帧,回放以及插入的动画是30帧。所以你会明显感觉掉帧。
xss概念:完全值得的次世代主机 xbox series s (简称xss) 可以说是次世代最便宜的主机,微软也号称这是一款完完全全的次世代主机。
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
60帧
xss战地560帧。其他游戏也有60帧的,推荐你可以玩一下使命,它也是60帧的。
60帧。
XSS是本世代到次世代的过渡性主机,以现在的性能玩次世代游戏可能在2到3年内就会吃力,地平线5作为次世代游戏XSS根本带不到2K。
我来说两句