山城绝地求生刺激战场(绝地求生手游刺激战场)

今日笑话 2022年06月24日

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刺激战场和绝地求生哪个更好玩?

绝地求生是老大,刺激战场是老二。

2017年末,腾讯宣布代理绝地求生,并在蓝洞正版授权下开发了两款正版手游,刺激战场就是两款中之一。

关于刺激战场如何打败全军出击我不提了,在手游上,腾讯解决了几大痛点:

在端游上,由于反外挂低,外挂满天飞,腾讯加入自己的TP系统,防止自己的手游重蹈覆辙,同时还与派出所合作,抓捕外挂同伙,从根源上解决外挂问题。

优化也是当时绝地求生的一大痛点,当时要求的配置特别高,在手游上,光子工作室投入大量工作进行优化,使游戏在手机上运行流畅,并且优化画质,在手机上可以玩出主机的画质。

光子工作室首创了“段位”玩法,从青铜到战神,激发了一些玩家的游戏热情,也被许多玩家所接受,后来端游也推出“段位”玩法,与手游一模一样。

有些人说机器人就是个累赘,但是在手游上明显是一大优点,就是好上手,有些萌新一开始不知道怎么玩,这个时候机器人就发挥作用了。

当然,端游更新比手游快一步,但是如果你想体验更真实的绝地求生,建议你玩玩端游

绝地求生刺激战场最高画质要什么配置

华为Mate 20 Pro手机不错的,手机参数如下:

1、屏幕:屏幕尺寸为6.39 英寸,屏幕色彩为1670万色,分辨率为2k+,1440 x 3120 像素,屏占比为86.9%,高清大屏,玩游戏、看电影更爽。

2、拍照:后置徕卡三摄,4000万像素(广角,f/1.8光圈)+2000万像素(超广角,f/2.2光圈)+800万像素(长焦,f/2.4光圈),支持自动对焦(激光对焦/相位对焦/反差对焦),支持AIS防抖,前置单摄,2400万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,支持3D 深度感知相机,拍照更清晰。

3、性能:采用EMUI9.0.0(基于Android 9),搭载麒麟980,八核处理器,超强处理器,运行更畅快。

4、电池:电池容量为4200mAh(典型值),标配充电器支持10V/4A或9V/2A或5V/2A输出,手机支持最大10V/4A超级快充,兼容4.5V/5A或5V/4.5A超级快充,兼容9V/2A快充,手机同时支持无线充电,最大支持15W无线快充,理论充电时间约1.25小时,续航更持久。

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绝地求生刺激战场高端技巧及打法思路详解 怎么才能

1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。

2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。

3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。

4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。

5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。

6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。

7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。

8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。

9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。

10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。

11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。

12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。

13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。

14. 什么? 你不知道怎么判断距离?

15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。

16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。

17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。

18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。

19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。

20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。

21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。

22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。

23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。

24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。

25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。

26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。

27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。

28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。

29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。

30. 想练技术就去单排。

31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。

32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。

33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。

34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。

35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。

36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。

37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。

38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。

39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。

40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。

41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。

42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。

43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。

刺激战场和绝地求生有什么区别?

《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。

《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。

《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

绝地求生的大逃杀和刺激战场有什么区别

绝地求生大逃杀是客户端游戏、刺激战场是手机游戏,没有其他明显区别。

绝地求生大逃杀是STEAM平台的客户端游戏,需要购买才能够玩。刺激战场是腾讯光子工作室制作的游戏,可以在手机上游玩,游戏是免费的,但是游戏内部分饰品收费。

两个游戏在画面、游戏模式、游戏内容等方面都十分相似,没有明显的区别。

扩展资料:

刺激战场游戏测评:

《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。《绝地求生》端游关键的点:听声辨位,这个属性在刺激战场上,则被弱化了许多。

《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。

《绝地求生:刺激战场》拥有如同端游般的高画质画面,无论是光影效果,还是枪的金属光泽质感,表现得非常好的,让大部分玩家对于游戏的第一印象好感大增。不过高画质比较吃手机配置,游戏过程中,手机发烫比较厉害,之后会有掉帧的情况。

《绝地求生:刺激战场》整个色调偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《绝地求生:全军出击》是色调比较明亮,色彩太菜太艳,十分刺眼,覆盖了各种机型。

参考资料来源:百度百科-刺激战场

绝地求生刺激战场怎么玩 新手入门少走弯路攻略

一、跳伞的奥秘

跳出飞机后会有开伞的提示,很多新手不知道什么时候该开伞,有人会选择马上开伞,这样其实是错误的,因为提早开伞会降低我们的速度,这样我们会比别人晚着陆等于失去了先机,正常的做法是控制角色头朝下俯冲,不要去点开伞键(到底一定高度后,系统会自动开伞不会摔死的,放心)

另外,在降落过程中要观察周围是否有其他敌人,如果有记住这些的大致放心,方便后续追击或撤离。

二、落地点的选择

1. 房顶的选择,房顶一般都会有不少资源,直接选择房顶危险系数方面会降低很多;

2. 荒山偏僻之地,这类地方因为资源的匮乏选择的人会比较少,对于新手来说不需要马上去火拼,先选择保命为主;

3、选择靠近马路的地方,通常马路附近都会有交通工具,降落到这附近我们可以先在周围搜寻下装备,如果有危险马上开枪然后驾驶交通工具远离说不定也能抱住小命,要是交通是汽车可以直接开着上路,汽车可以直接撞死人,也算是一种变态的武器,只是被多次射中后会爆炸。

三、和队友一起行动

飞机行驶途中,我们可以通过小地图标记坐标给队友报位置,也可以根据队友发送的左边直接前往,团结力量大,大家在一起能互相照应,能更大程度的降低危险。

四、房子的操作

1. 房子外面的门的开着,此时我们要思考下房门开着是不是已经有人来过了,最好不要轻易的就进去

2. 在进房子之前我们可以先通过窗户观察下里面的情况,里面的方面是否开着,里面是否有放着装备等等

3.如果在很远的地方就看到房子里面有人,千万不要急功近利直接杀进去,我们可以绕路埋伏在能看到出口的地方,等人出来送快递。

五、时刻关注小地图和雷达提醒

1.轰炸区已经在地图上出现,这个时候能在小地图上面看到红色区域,如果我们在该区域最好是躲在房子里面。

2.游戏开始不久后,地图上就会刷出一个白圈,白圈里是安全区域,圈外是du区,如果长时间逗留在圈外会不断掉血直至死亡,所以这个游戏的核心就是“往白圈里跑,一路搜刮干掉遇到敌人,抢占圈中最有利地形,来一个杀一个,活到最后”。

3.距离观察白圈刷新时间,第一时间了解新圈位置,养成提前跑圈的好习惯,不要每次等毒来了才跑,很容易腹背受敌。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-06-25) | 回复
1. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的
黑客技术 2年前 (2022-06-25) | 回复
发了一些玩家的游戏热情,也被许多玩家所接受,后来端游也推出“段位”玩法,与手游一模一样。有些人说机器人就是个累赘,但是在手游上明显是一大优点,就是好上手,有些萌新一开始不知道怎么玩,这个时候机器人就发挥作用了。当然,端游更新比手游快一步,但是如果你想体验更真实的绝地求生,建议你玩玩端游绝地求生刺
黑客技术 2年前 (2022-06-25) | 回复
出来送快递。五、时刻关注小地图和雷达提醒1.轰炸区已经在地图上出现,这个时候能在小地图上面看到红色区域,如果我们在该区域最好是躲在房子里面。2.游戏开始不久后,地图上就会刷
黑客技术 2年前 (2022-06-25) | 回复
法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性