刺激战场柚子用的什么手机(柚子用的什么手机吃鸡)

今日出生 2022年10月15日

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柚子为什么被广大网友称为吃鸡第一人?

2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》测试正式结束,公测版为《和平精英》,一年以前绝地求生进入人们的视野,小到小学生大到老人都十分喜爱这款游戏,耳边经常会听到“大吉大利今晚吃鸡”的话语,从此吃鸡成为人们休闲娱乐的首选游戏。

与《王者荣耀》一样,通过PK晋升提高等级,不一样的是《和平精英》是大型多人射击游戏,淘汰他人,坚持到最后的就吃鸡了。此外光子还推出了其他地图生存模式,转换场景,让玩家拥有不同的视觉体验,流畅的画面,逼真的场景,让玩家过了一把士兵的瘾。

这款游戏兴起的同时,一批职业玩家也悄然出现,曾经二十九杀吃鸡的卢本伟,LOL前职业选手、斗鱼tv主播,凭借熟练的操作,娴熟的技术,获得广大网友的好评,但后来因为在直播时骂脏话,被《焦点访谈》点名批评,被全网封杀。各大直播网络也因为这款游戏推出了一系列主播,斗鱼引进的主播也是具有一定优点的,首先主播柚子是也一名具有一定人气的主播,再者柚子的直播风格也非常的棒,说话十分的诙谐,柚子平时在直播间也会说一些有趣的话,备受玩家们的爱戴。

除了直播风格之外,主播柚子的技术也是一大特点,柚子在粉丝们的眼中,是一个“天才狙神”,年纪虽然不大,但是技术绝对过硬,并且对于各种游戏都非常的擅长,玩起来也游刃有余,绝对对得起游戏天才的称号。对于用狙,主播柚子喜欢瞬狙,每次都是用AWM一狙毙命,手速和反应速度非常的快,除了狙,主播柚子的近战扫射也很强,只不过用狙太厉害往往会被忽略罢了。也是因为柚子的技术过人,被广大网友称为吃鸡第一人。

快手哪些主播玩刺激战场牛逼

说实话快手的刺激战场主播真真没几个很出名了,唯一一个拿得出手的小抠脚还被虎牙挖过去了。

虎牙出名一点有这几位:不求人、难言、奇怪君、冬季、无双、苏神、GK战队、冬季等

斗鱼出名一点有这几位:花老湿,艺弟弟,六神,花臂,小Q,盒子等

其实这些主播的实力在鱼塘局看都是行云如水,要说去王者局就难说了,毕竟刺激战场钢枪的生死还是和运气有一定关系,没有哪位高手可以说自己很无敌,除非是特级神仙。希望可以帮助到你,望采纳!

快手刺激战场柚子性别是什么

快手刺激战场柚子性别是男的。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格 。

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用 。

和平精英柚子无敌多少岁什么星座?

柚子无敌的官方年龄是22岁,他的出生日期是在12月的8日,所以说他的星座是射手座。射手座出生日期:11月23日-12月21日

射手男特点:崇尚自由、无拘无束、冒险家、开明、重视公理与正义;享乐主义者、意志力薄弱、自我纵容、三分钟热度。

射手女特点:善良心软、自由洒脱、不畏挑战、爱热闹、孩子王;做事莽撞、盲目乐观、不能承受压力。

基本特质:

射手座的人,生性乐观开朗,热情奔放,崇尚自由,反应灵敏,极具创造力,待人友善又极具豪气,作风非常海派,人缘颇佳。射手座的人,酷爱自由,讨厌被束缚,他们的性格简单直接,不耍心计,不过也容易任性妄为。

具体特质:

射手座是黄道宫上的第九个星座,主宰星为木星。有着轻松愉快、活泼开朗的人生观。射手座的人,人格坦荡,待人真诚热情,积极乐观,非常受人欢迎。

射手座的人,坦率聪慧,喜欢特立独行,颇富直觉与鼓舞他人的力量,思想开明、适应力强,不拘小节,生性幽默,很懂得享受生活。对射手座而言,生活就是一连串的探险,他们喜欢追求新奇有趣的经验。

射手座的人,很够朋友、讲义气,好友遍天下,四处有贵人。射手座的人,精力充沛,做事效率高,可以身兼数职,但常常是虎头蛇尾,易半途而废;爱冒险,行动敏捷。

刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。

我觉得这个问题有不足也有好处

玩刺激战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?

一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。

地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。

我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。

不管如何,我认为刺激战场应该不会出这种50对50的,因为国内第一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去刺激战场。

个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。

不是《刺激战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。

这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。

首先不可避免的优化问题

端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了,刺激战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。

50v50人员众多未必好玩

这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。

《刺激战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?假如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为人人都一样。为什么要受别人的侮辱了?刺激战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。

首先,这会对配置造成影响吧。毕竟五十vs五十的话,就避免不了大家挤在一起的情况,这如果电脑或手机配置不行,肯定卡到瞄不准。

而且地图的设计也要费一番功夫,必须要设计战壕堡垒之类的东西。不然一百个人分两队,玩法就很单一,两队人拿枪突突几下或者包抄一下再突突几下就结束了岂不是很没意思。

最后一点就是跑毒将显得很 搞笑 ,好像部落迁徙一样,甚至有可能在跑毒的过程中就被对方突突光了。但如果没有跑毒也不行,有人狗着不出来, 游戏 永远无法结束。

综上,还是不出的好,不然自找麻烦~

战地了解一下?

你可能没打过战地系列

我也和同事曾经探讨过

和平精英柚子无敌什么时候露脸?

柚子无敌之前是在快手进行直播的,而平时直播的基本上不怎么说话,也从不露脸,但是因为游戏技术相当厉害,还是吸引了很多的粉丝前来观看并且被他深深的吸引,半年的时间,就拥有了五百六十多万的粉丝。

这个主播可以说非常的神秘,只有一个动漫的头像是他的标志,年龄也不清楚究竟有多大,并且性格就跟水一样非常的温柔,并且出了刺激战场,在别的游戏领域他也非常的厉害,比如王者荣耀里,他还拿到了国服花木兰的标志。

而这样让人想要了解的主播,玩刺激战场的时间仅仅八个月,就一直保持在无敌战神的段位,并且每个赛季都会冲分,而这一点很多主播都表示,柚子无敌确实很厉害,但很多人并没有关注到他,因为之前柚子无敌曾有一段时间停止了自己的直播,而这一次他将携手斗鱼一哥PDD回归直播平台,入驻斗鱼开启自己的首次直播。

我来说两句
黑客技术 2个月前 (10-15) | 回复
5V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。 这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。 首先不可避免的优化问题 端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验